"Absolum: atemberaubender Roguelit von Straßen von Rage 4 Macher"

Autor: Patrick May 25,2025

Guard Crush Games, die Entwickler hinter den anerkannten Straßen von Rage 4 , haben sich erneut mit Publisher Dotemu für einen neuen Beat-’-Up zusammenschließen. Dieses Mal führen sie Dotemus erstes Original -IP mit dem Namen Absolum ein. Dieses Projekt verfügt über atemberaubende handgezeichnete Animationen, die von Supamonks hergestellt wurden, und einen faszinierenden Soundtrack, der vom renommierten Gareth Coker komponiert wurde. Bei einem so talentierten Team deutet meine einstündige praktische Erfahrung darauf hin, dass Absolum nicht lange nicht bewiesen bleibt.

Absolum ist ein Roguelite-Side-Scrolling-Beat-up-Action-RPG, der für "Deep Replayability mit Verzweigungspfaden zum Erkunden, Quests, Charaktere und herausfordernden Bosse" entwickelt wurde, wie von den Entwicklern angegeben. Meine Erfahrung bestätigt diese Behauptung. Das Spiel bietet ein visuell atemberaubendes Fantasy-Abenteuer mit mehreren Spielerklassen wie dem robusten, zwergähnlichen Karl und dem agilen Ranger-ähnlichen Galandra. Die Spieler kämpfen mit bösen Kreaturen, zerstören Umgebungen in der Hoffnung, gesundheitliche Gegenstände wie Karotten zu enthüllen, Gebäude für Schatz oder Hinterhalt zu erkunden, Bosse mit beeindruckenden Gesundheitsbädern zu konfrontieren und den Zyklus nach einer Niederlage neu zu starten. Obwohl ich es nicht erlebt habe, unterstützt das Spiel zwei Spieler gleiche Bildschirmkoop.

Spielen

Als jemand, der sich liebevoll daran erinnert, zwei Spieler in den Arkaden der 1980er und frühen 90er Jahre sowie Klassiker wie Golden Axe auf der Sega Genesis zu spielen, ruft Absolum ein nostalgisches und dennoch frisches Gefühl hervor, vor allem aufgrund der Kunst und der Animation am Samstagmorgen am Samstagmorgen. Das Kampfsystem, obwohl sie mit zwei Tasten einfach sind, ermöglicht unterschiedliche Angriffe, die auf dem Feind basieren und die Tiefe hinzufügen. Die Roguelitelemente modernisieren das Gameplay, verbessern die Wiederholbarkeit und halten die Erfahrung frisch und ansprechend.

Was ist dein Lieblings-Modern-Beat-up? -----------------------------------------

Answerseergebnisse

Während des gesamten Spiels entdecken die Spieler sowohl versteckte als auch offensichtliche Power-Ups. Einige sind aktive Waffen oder Zaubersprüche, die durch Ziehen eines Abzugs und Drücken eines Spiegelknopfs aktiviert sind, während andere passive Gegenstände sind, die in Ihrem Inventar verbleiben. Diese Power-ups zufällig mit jedem Lauf randomisieren und eine Risiko-Belohnungsdynamik einführen, die Ihre Strategie beeinflussen kann. Zum Beispiel habe ich während eines Laufs zwei Kugeln ausgestattet, die meinen Schaden jeweils um 20% erhöhten, aber auf Kosten von 20% meiner Gesundheit und machte mir eine gefährlich kleine Gesundheitsbalken, aber die Fähigkeit, Feinde schnell zu entsenden. Glücklicherweise können Sie jederzeit jeden Artikel fallen lassen, wenn der Kompromiss zu riskant wird.

Absolut - erste Screenshots

10 Bilder

Als Roguelit bietet Absolum einen Laden im Bereich, in den Sie nach dem Tod zurückkehren, wo Sie Währung im Spiel für Artikel oder Power-Ups für Ihren nächsten Lauf ausgeben können. Diese Funktion war in dem frühen Build, den ich gespielt habe, nicht vollständig betriebsbereit und überließ meine Artikelqualität bei jedem neuen Versuch dem Zufall.

Ich hatte mit dem ersten großen Chef erhebliche Herausforderungen gegenüber - einem Mammut -Troll, der einen massiven Streitkolben führte und kleinere Goblins beschwor, von denen einige wie Piranhas springen und beißen würden. Ich bedaure, dass ich kein Filmmaterial dieser Begegnung hatte, aber ich kann Bilder eines späteren, ebenso beeindruckenden Chefs teilen. Der Zwei-Spieler-Koop-Modus, den ich nicht erlebt habe, verspricht, das Gameplay zu verbessern, indem er die Aufmerksamkeit des Chefs aufteilt und die typische Erfahrung mit Beat-up-Erfahrung liefert, die im Multiplayer gedeiht.

Mit seinem faszinierenden Kunststil, seiner Animation, dem klassischen Side-Scrolling-Beat-up-Action und der ansprechenden Roguelitenmechanik-zusammen mit der nachgewiesenen Erfolgsbilanz der Entwickler im Genre-bietet Absolum ein immenses Potenzial. Wenn Sie die Tage des Couch Co-op-Gaming verpassen, ist Absolum zumindest vorübergehend bereit, diese Erfahrung wiederzubeleben. Ich erwarte mit Spannung, einen raffinierteren Build zu spielen, wenn die Entwicklung weitergeht, und ich bin nach wie vor sehr optimistisch in Bezug auf den zukünftigen Erfolg.