"Absolum: Superbe Roguelite par Streets of Rage 4 Créateurs"

Auteur: Patrick May 25,2025

Guard Crush Games, les développeurs derrière les rues acclamées de Rage 4 , s'associe à nouveau avec l'éditeur Dotemu pour un nouveau battement. Cette fois, ils introduisent la première IP originale de Dotemu, nommé Absolum . Ce projet possède de superbes animations dessinées à la main fabriquées par Supamonks et une bande sonore captivante composée par le célèbre Gareth Coker. Avec une équipe aussi talentueuse, mon expérience pratique d'une heure suggère qu'absolu ne restera pas non prouvé longtemps.

Absolulum est un roguelite à défilement latérale battant-RPG-RPG, conçu pour "une reépoque profonde avec des chemins de branchement pour explorer, quêtes, personnages et boss difficiles", comme indiqué par les développeurs. Mon expérience confirme cette affirmation. Le jeu propose une aventure fantastique visuellement magnifique avec plusieurs cours de joueurs, tels que Karl robuste et nain et le Galandra agile et Ranger. Les joueurs s'engagent dans le combat avec des créatures maléfiques, démolir les environnements dans l'espoir de révéler des objets de réparation de la santé comme les carottes, d'explorer les bâtiments pour des trésors ou des embuscades, confronter les boss avec des barres de santé formidables et redémarrer le cycle lors de la défaite. De plus, même si je n'ai pas pu en faire l'expérience, le jeu prend en charge la coopérative à deux joueurs à l'écran.

Jouer

En tant que personne qui se souvient affectueusement de jouer au beat-'em-ups à deux joueurs dans les arcades des années 1980 et du début des années 90, ainsi que des classiques comme Golden Axe sur la Sega Genesis, Absolume évoque une sensation nostalgique mais fraîche, en grande partie en raison de son art et de son animation de style dessin de dessin du samedi matin. Le système de combat, bien que simple avec deux boutons, permet des attaques variées en fonction de l'ennemi, ajoutant de la profondeur. Les éléments Roguelite modernisent le gameplay, améliorant la rejouabilité et gardant l'expérience fraîche et engageante.

Quel est votre beat-'moderne préféré? -----------------------------------------

Résultats des réponses

Tout au long du jeu, les joueurs découvrent à la fois des power-ups cachés et évidents. Certains sont des armes ou des sorts actifs, activés en tirant une gâchette et en appuyant sur un bouton de face, tandis que d'autres sont des objets passifs qui restent dans votre inventaire. Ces power-ups randomisent avec chaque course, introduisant une dynamique de risque-récompense qui peut influencer votre stratégie. Par exemple, lors d'une course, j'ai équipé deux orbes qui ont augmenté mes dégâts de 20% chacun, mais au prix de 20% de ma santé, me laissant avec une barre de santé dangereusement petite mais la capacité de dépêcher rapidement les ennemis. Heureusement, vous pouvez abandonner n'importe quel article à tout moment si le compromis devient trop risqué.

Absolum - Première capture d'écran

10 images

En tant que Roguelite, Absolus propose un magasin dans le domaine auquel vous retournez après la mort, où vous pouvez dépenser la monnaie dans le jeu pour les articles ou les power-ups pour votre prochaine course. Cette fonctionnalité n'était pas entièrement opérationnelle dans la construction précoce que j'ai jouée, laissant mon article sur le hasard avec chaque nouvelle tentative.

J'ai fait face à des défis importants avec le premier boss majeur - un troll gigantesque broyant une masse massive et invoquant des gobelins plus petits, dont certains sauteraient et mordreaient comme des piranhas. Je regrette de ne pas avoir de séquences de cette rencontre, mais je peux partager des images d'un boss ultérieur, tout aussi formidable. Le mode coopératif à deux joueurs, que je n'ai pas vécu, promet d'améliorer le gameplay en divisant l'attention du boss et en offrant l'expérience batt-'em-up par excellence qui prospère en multijoueur.

Avec son style artistique captivant, son animation, son action de défilement latéral classique et sa mécanique roguelite engageante - contre les antécédents éprouvés des développeurs dans le genre - Absolu a un potentiel immense. Si vous manquez les jours de Couch Co-Op Gaming, Absolum est sur le point de relancer cette expérience, du moins temporairement. Je prévois avec impatience de jouer une construction plus raffinée au fur et à mesure que le développement se poursuit, et je reste très optimiste quant à son succès futur.