"Absolum: Impresionante Roguelite de Streets of Rage 4 Creators"

Autor: Patrick May 25,2025

Guard Crush Games, los desarrolladores detrás de las aclamadas calles de Rage 4 , se unen una vez más con el editor Dotemu para un nuevo ritmo. Esta vez, están presentando la primera IP original de Dotemu, llamada Absolum . Este proyecto cuenta con impresionantes animaciones dibujadas a mano elaboradas por Supamonks y una banda sonora cautivadora compuesta por el reconocido Gareth Coker. Con un equipo tan talentoso, mi experiencia práctica de una hora sugiere que Absolum no permanecerá sin ser probado por mucho tiempo.

Absolum es un rpg beat-em-up de rolisco de Roguelite, diseñado para "capacidad de reproducción profunda con ramas de ramificación para explorar, misiones, personajes y jefes desafiantes", como lo declararon los desarrolladores. Mi experiencia confirma esta afirmación. El juego ofrece una aventura de fantasía visualmente impresionante con múltiples clases de jugadores, como el robusto y enano Karl y el Galandra ágil y monedero. Los jugadores participan en el combate con criaturas malvadas, demolen entornos con la esperanza de revelar elementos de replante de salud como zanahorias, explorar edificios para tesoros o emboscadas, enfrentar a los jefes con formidables barras de salud y reiniciar el ciclo tras la derrota. Además, aunque no pude experimentarlo, el juego admite la cooperativa de la misma pantalla de dos jugadores.

Jugar

Como alguien que recuerda con cariño haber jugado a los dos jugadores en las arcadas de la década de 1980 y principios de los 90, así como clásicos como Golden Axe en el Sega Genesis, Absolum evoca una sensación nostálgica pero fresca, en gran parte debido a su arte y animación al estilo de la caricatura del sábado por la mañana. El sistema de combate, aunque simple con dos botones, permite ataques variados basados ​​en el enemigo, agregando profundidad. Los elementos Roguelite modernizan el juego, mejorando la capacidad de reproducción y manteniendo la experiencia fresca y atractiva.

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Resultados de los respuestas

A lo largo del juego, los jugadores descubren potenciadores ocultos y obvios. Algunos son armas o hechizos activos, activados tirando de un gatillo y presionando un botón de cara, mientras que otros son elementos pasivos que permanecen en su inventario. Estas potencias se aleatorizan con cada ejecución, introduciendo una dinámica de recompensa de riesgo que puede influir en su estrategia. Por ejemplo, durante una carrera, equipé dos orbes que aumentaron mi daño en un 20% cada uno, pero a costa del 20% de mi salud, dejándome con una barra de salud peligrosamente pequeña pero la capacidad de despachar rápidamente a los enemigos. Afortunadamente, puede soltar cualquier artículo en cualquier momento si la compensación se vuelve demasiado arriesgada.

Absolum - Primeras capturas de pantalla

10 imágenes

Como Roguelite, Absolum presenta una tienda en el reino al que regresa después de la muerte, donde puede gastar moneda en el juego en artículos o potenciadores para su próxima carrera. Esta característica no estaba completamente operativa en la construcción temprana que jugué, dejando mi calidad de artículo al azar con cada nuevo intento.

Me enfrenté a desafíos importantes con el primer jefe importante: un gigantesco troll que empuñaba una maza masiva y convocaba a duendes más pequeños, algunos de los cuales saltarían y morderían como Piranhas. Lamento no tener imágenes de este encuentro, pero puedo compartir imágenes de un jefe posterior e igualmente formidable. El modo cooperativo de dos jugadores, que no experimenté, promete mejorar el juego dividiendo la atención del jefe y brindando la experiencia de ritmo por excelencia que prospera en el modo multijugador.

Con su estilo artístico cautivador, animación, una acción clásica de rayas laterales de rango lateral y una mecánica de Roguelita, acoplada con el historial probado de los desarrolladores en el género, Absolum tiene un inmenso potencial. Si pierde los días de los juegos cooperativos de Couch, Absolum está listo para revivir esa experiencia, al menos temporalmente. Anticipo ansiosamente jugar una construcción más refinada a medida que el desarrollo continúa, y sigo siendo muy optimista sobre su éxito futuro.