Guard Crush Games, разработчики известных улиц Rage 4 , снова объединяются с издателем Dotemu для нового удара. На этот раз они представляют первый оригинальный IP Dotemu, названный Absolum . Этот проект может похвастаться потрясающей рукой анимацией, созданной Supamonks, и очаровательным саундтреком, составленным известным Гаретом Кокером. С такой талантливой командой мой часовой практический опыт показывает, что Absolum не останется недоказанным надолго.
Absolum -это боковой прокручивающий боковой прокручивание Action-RPG, предназначенная для «глубокой воспроизводимости с разветвленными путями для изучения, квестов, персонажей и сложных боссов», как заявлено разработчики. Мой опыт подтверждает это утверждение. Игра предлагает визуально ошеломляющее фантастическое приключение с несколькими классами игроков, такими как надежный, карл-похожий Карл и Agile, Ranger-esque Galandra. Игроки участвуют в борьбе со злыми существами, разрушают окружающую среду в надежде раскрыть, воспринимающие здоровье предметы, такие как морковь, изучение зданий для сокровищ или засады, противостоять боссам с грозными барами здоровья и перезагрузить цикл после поражения. Кроме того, хотя я не испытал его, игра поддерживает кооператив с двумя игроками.
Как человек, который с любовью вспоминает, как играл в два игрока в аркады 1980-х и начале 90-х годов, а также классики, таких как Golden Axe на Sega Genesis, Absolum вызывает ностальгическое, но свежее чувство, в основном из-за своего субботнего утреннего искусства мультфильма и анимации. Боевая система, хотя и простая с двумя кнопками, позволяет проводить различные атаки на основе врага, добавляя глубину. Элементы Roguelite модернизируют игровой процесс, улучшая воспроизводительность и сохраняя опыт свежего и привлекательного опыта.
Результаты ответаНа протяжении всей игры игроки обнаруживают как скрытые, так и очевидные бонусы. Некоторые из них являются активным оружием или заклинаниями, активируемыми путем нажатия на курок и нажатия кнопки лица, в то время как другие являются пассивными предметами, которые остаются в вашем инвентаре. Эти приводы рандомизируются с каждым прогоном, внедряя динамику, которая может повлиять на вашу стратегию. Например, во время одного пробега я оборудовал две шары, которые увеличили мой ущерб на 20% каждый, но за 20% моего здоровья, оставив меня с опасно небольшим баром здоровья, но способностью быстро отправлять врагов. К счастью, вы можете отбросить любой предмет в любое время, если компромисс станет слишком рискованным.
Абсолют - Первые скриншоты
10 изображений
Как Roguelite, Absolum предлагает магазин в царстве, в который вы возвращаетесь после смерти, где вы можете потратить внутриигровую валюту на предметы или силу для вашего следующего запуска. Эта функция не была полностью работой в ранней сборке, в которую я играл, оставляя качество моего предмета на случайность с каждой новой попыткой.
Я столкнулся с серьезными проблемами с первым крупным боссом - гигантским троллем, обладающим массивной булавой, и вызывает меньшие гоблины, некоторые из которых прыгнули бы и кусали, как пиранхи. Я сожалею, что у меня нет кадров этой встречи, но я могу поделиться изображениями более поздних, одинаково грозных босса. Режим кооператива двух игроков, который я не испытал, обещает улучшить игровой процесс, разделяя внимание босса и предоставляя типичный опыт, который процветает в многопользовательском стиле.
Благодаря его очаровательному стилю искусства, анимации, классическим боковым прокручивающимся ударом и привлекательной механикой Roguelite-связанной с проверенным послужным списком разработчиков в жанре- Absolum обладает огромным потенциалом. Если вы пропустите дни Couch Co-op Gaming, Absolum готова возродить этот опыт, по крайней мере, временно. Я с нетерпением ожидаю сыграть более изысканную сборку, поскольку разработка продолжается, и я по -прежнему оптимистично оптимистичен в отношении его будущего успеха.