"Absolum: Roguelite yang menakjubkan oleh Jalan Rage 4 Pencipta"

Pengarang: Patrick May 25,2025

Guard Crush Games, pemaju di belakang jalan-jalan yang terkenal di Rage 4 , bekerjasama sekali lagi dengan penerbit Dotemu untuk pukulan baru. Kali ini, mereka memperkenalkan IP asal pertama Dotemu, bernama Absolum . Projek ini mempunyai animasi tangan yang menakjubkan yang dibuat oleh Supamonks dan soundtrack yang menawan yang disusun oleh Gareth Coker yang terkenal. Dengan pasukan yang berbakat seperti itu, pengalaman tangan saya selama berjam-jam menunjukkan bahawa Absolum tidak akan tetap tidak lama lagi.

Absolum adalah tindakan rpg rpg-'eM-up-rpg, yang direka untuk "replayability yang mendalam dengan laluan cawangan untuk meneroka, mencari, watak, dan bos yang mencabar," seperti yang dinyatakan oleh pemaju. Pengalaman saya mengesahkan tuntutan ini. Permainan ini menawarkan pengembaraan fantasi visual yang menakjubkan dengan kelas pemain berganda, seperti Karl yang kuat, kerdil dan Galandra Ranger-esque. Pemain terlibat dalam pertempuran dengan makhluk jahat, menghancurkan persekitaran dengan harapan untuk mendedahkan barang-barang yang merapikan kesihatan seperti lobak merah, meneroka bangunan untuk harta atau serangan hendap, menghadapi bos dengan bar kesihatan yang hebat, dan memulakan semula kitaran apabila kekalahan. Di samping itu, walaupun saya tidak dapat mengalaminya, permainan ini menyokong dua pemain skrin yang sama.

Bermain

Sebagai seseorang yang mengingati bermain dua pemain di arked tahun 1980-an dan awal 90-an, serta klasik seperti Golden Ax pada Sega Genesis, Absolum membangkitkan perasaan nostalgia namun segar, sebahagian besarnya disebabkan oleh seni dan animasi gaya kartun pagi Sabtu. Sistem tempur, sementara mudah dengan dua butang, membolehkan serangan bervariasi berdasarkan musuh, menambah kedalaman. Unsur -unsur Roguelite memodenkan permainan, meningkatkan kemampuan semula dan menjaga pengalaman segar dan menarik.

Apakah pukulan moden kegemaran anda? ---------------------------------------------

Hasil Jawapan

Sepanjang permainan, pemain menemui kedua-dua kuasa tersembunyi dan jelas. Sesetengahnya adalah senjata aktif atau mantra, diaktifkan dengan menarik pencetus dan menekan butang muka, sementara yang lain adalah barang pasif yang kekal dalam inventori anda. Power-up ini rawak dengan setiap larian, memperkenalkan dinamik ganjaran risiko yang dapat mempengaruhi strategi anda. Sebagai contoh, semasa satu larian, saya melengkapkan dua bola yang meningkatkan kerosakan saya sebanyak 20% setiap satu, tetapi dengan kos 20% kesihatan saya, meninggalkan saya dengan bar kesihatan yang berbahaya tetapi keupayaan untuk menghantar musuh dengan cepat. Nasib baik, anda boleh menjatuhkan sebarang item pada bila-bila masa jika perdagangan menjadi terlalu berisiko.

Absolum - tangkapan skrin pertama

10 gambar

Sebagai seorang roguelite, Absolum mempunyai kedai di alam yang anda kembali ke After Death, di mana anda boleh menghabiskan mata wang dalam permainan pada item atau kuasa-up untuk larian seterusnya. Ciri ini tidak beroperasi sepenuhnya dalam binaan awal yang saya mainkan, meninggalkan kualiti item saya untuk peluang dengan setiap percubaan baru.

Saya menghadapi cabaran yang besar dengan bos utama pertama -troll raksasa yang menggunakan gumpalan besar -besaran dan memanggil bunian yang lebih kecil, beberapa di antaranya akan melompat dan menggigit seperti piranhas. Saya menyesal kerana tidak mempunyai rakaman pertemuan ini, tetapi saya boleh berkongsi imej bos yang sama -sama, sama -sama hebat. Mod Co-op dua pemain, yang saya tidak alami, berjanji untuk meningkatkan permainan dengan memisahkan perhatian bos dan menyampaikan pengalaman mengalahkan yang sangat baik yang berkembang maju dalam multiplayer.

Dengan gaya seni yang menawan, animasi, aksi pemotongan sampingan klasik, dan melibatkan mekanik Roguelite-digabungkan dengan rekod prestasi pemaju yang terbukti dalam genre- absolum memegang potensi besar. Sekiranya anda terlepas hari permainan Co-op Couch, Absolum bersedia untuk memulihkan pengalaman itu, sekurang-kurangnya buat sementara waktu. Saya dengan penuh semangat menjangkakan bermain yang lebih halus apabila pembangunan berterusan, dan saya tetap sangat optimis mengenai kejayaan masa depannya.