Spyro क्रॉस-ओवर दुर्घटनाग्रस्त 5 शीर्षक में रद्द कर दिया गया

लेखक: Jack Feb 22,2025

एक लाइव-सर्विस मॉडल मेंCrash Bandicoot 5 Would've Had Spyro As Playable Characterएक्टिविज़न की शिफ्ट ने कथित तौर पर क्रैश बैंडिकूट 5 को रद्द करने का नेतृत्व किया। यह लेख रद्द करने के पीछे के कारणों की पड़ताल करता है, जिसमें क्रैश बैंडिकूट 4 की कथित अंडरपरफॉर्मेंस शामिल है, और लाइव की ओर सक्रियता की व्यापक रणनीति की जांच करता है- सेवा खेल।

लाइव सर्विस गेम्स पर एक्टिविज़न का फोकस बैंडिकूट 5 रद्द करने की ओर जाता है


क्रैश बैंडिकूट 4 का प्रदर्शन अगली कड़ी विकास को प्रभावित करता है

गेमिंग इतिहासकार लियाम रॉबर्टसन की रिपोर्ट है कि बॉब के लिए खिलौने, स्काईलैंडर्स श्रृंखला के पीछे स्टूडियो और क्रैश बैंडिकूट पुनरुद्धार, ने क्रैश बैंडिकूट 5 पर प्री-प्रोडक्शन शुरू किया था। हालांकि, लाइव-सर्विस टाइटल के एक्टिविज़न की प्राथमिकता के परिणामस्वरूप परियोजना को रद्द करने और संसाधनों का पुन: वास्तविकता आई।

बॉब के लिए खिलौने, क्रैश बैंडिकूट फ्रैंचाइज़ी के सफल रिले के लिए जिम्मेदार, एक एकल-खिलाड़ी 3 डी प्लेटफ़ॉर्मर को विकसित करने के लिए एक टीम का गठन किया था, जो क्रैश बैंडिकूट 4 का सीधा सीक्वल है: यह समय के बारे में है

Crash Bandicoot 5 Would've Had Spyro As Playable Characterरॉबर्टसन की रिपोर्ट में कहानी की अवधारणाओं और प्रारंभिक कलाकृति का विवरण है। खेल को एक खलनायक बच्चों के स्कूल में सेट किया गया था और इसमें लौटने वाले विरोधी थे।

कॉन्सेप्ट आर्ट ने एक आश्चर्यजनक जोड़ का खुलासा किया: स्पायरो, बॉब के लिए खिलौनों द्वारा पुनर्जीवित एक और PlayStation आइकन, क्रैश के साथ एक खेलने योग्य चरित्र रहा होगा, जो उनके दोनों दुनिया को प्रभावित करने वाले एक अंतर -संबंधी खतरे से जूझ रहा था। रॉबर्टसन ने कहा, "योजना को दो खेलने योग्य पात्रों के रूप में क्रैश और स्पायरो की योजना थी।"

बॉब कॉन्सेप्ट आर्टिस्ट निकोलस कोले के लिए पूर्व खिलौनों ने एक्स पर रद्दीकरण पर संकेत दिया, जिसे बाद में रॉबर्टसन की रिपोर्ट द्वारा पुष्टि की गई। क्रैश बैंडिकूट 5 को रद्द करने का निर्णय एक्टिविज़न की रणनीतिक बदलाव से लाइव-सर्विस गेम्स और अपने पूर्ववर्ती के व्यावसायिक प्रदर्शन के बारे में चिंताओं को पूरा करता है।

अन्य एकल-खिलाड़ी फ्रेंचाइजी के लिए एक्टिविज़न पिचों को अस्वीकार करता है

Crash Bandicoot 5 Would've Had Spyro As Playable Characterएक्टिविज़न की रणनीति का प्रभाव क्रैश बैंडिकूट से परे है। रॉबर्टसन ने यह भी बताया कि टोनी हॉक के प्रो स्केटर 3+4 के लिए एक पिच, सफल टोनी हॉक के प्रो स्केटर 1+2 रीमेक की अगली कड़ी को अस्वीकार कर दिया गया था। रीमेक के पीछे के स्टूडियो, विचुअरी विज़न को एक्टिविज़न के कोर फ्रेंचाइजी जैसे कॉल ऑफ ड्यूटी और डियाब्लो पर काम करने के लिए फिर से नियुक्त किया गया था।

टोनी हॉक ने खुद एक टोनी हॉक के प्रो स्केटर 3+4 रीमेक के लिए योजनाओं के अस्तित्व की पुष्टि की, यह कहते हुए कि यह विकास में था जब तक कि विचित्र दर्शन पूरी तरह से एक्टिविज़न में एकीकृत नहीं थे। "यह योजना थी, 1 और 2 की रिहाई तक ठीक है," हॉक ने समझाया। "हम 3 और 4 पर काम कर रहे थे, फिर विकरियस को अवशोषित किया गया, उन्होंने अन्य डेवलपर्स की तलाश की, और यह खत्म हो गया।"

Crash Bandicoot 5 Would've Had Spyro As Playable Characterहॉक ने आगे स्पष्ट किया, "सच्चाई यह है, \ [Activision ]ने किसी को 3 और 4 करने के लिए खोजने की कोशिश की, लेकिन उन्होंने किसी पर भरोसा नहीं किया जैसे कि उन्होंने विकरियस पर भरोसा किया। उन्हें अन्य स्टूडियो से पिच मिले, 'क्या होगा' क्या होगा ' आप \ [टोनी हॉक प्रो स्केटर ]शीर्षक के साथ करते हैं? ' उन्हें कुछ भी पसंद नहीं था जो उन्होंने सुना, और वह यह था। "