सोनी का नया एआई पेटेंट फिंगर कैमरे के माध्यम से बटन प्रेस करता है

लेखक: Allison Apr 24,2025

सोनी ने हाल ही में एक नया पेटेंट दायर किया है जो भविष्य के हार्डवेयर में विलंबता को कम करके गेमिंग का अनुभव करने के तरीके में क्रांति ला सकता है। पेटेंट, जिसका शीर्षक "टाइम्ड इनपुट/एक्शन रिलीज़" है, एक खिलाड़ी के इनपुट और गेम की प्रतिक्रिया के बीच देरी को कम करने के लिए एक अभिनव दृष्टिकोण का परिचय देता है, एआई मॉडल और अतिरिक्त सेंसर का लाभ उठाता है। यह विकास PlayStation 5 Pro के साथ Sony के PlayStation स्पेक्ट्रल सुपर रिज़ॉल्यूशन (PSSR) के परिचय के मद्देनजर आता है, जो कि 4K के लिए अपस्कलिंग करने में सक्षम है, फ्रेम जनरेशन जैसी नई ग्राफिक्स तकनीकों के साथ विलंबता का परिचय दे सकता है।

गेमिंग में विलंबता एक लगातार चुनौती रही है, अक्सर खेल में वृद्धि के बावजूद खेल कम उत्तरदायी महसूस करते हैं। एएमडी और एनवीडिया दोनों ने इस मुद्दे को क्रमशः राडॉन एंटी-लैग और एनवीडिया रिफ्लेक्स जैसी तकनीकों के साथ निपटाया है। सोनी का पेटेंट एक अनूठा समाधान का सुझाव देता है जिसमें मशीन-लर्निंग एआई मॉडल के माध्यम से उपयोगकर्ता इनपुट की भविष्यवाणी करना शामिल है, संभवतः बाहरी सेंसर द्वारा सहायता प्राप्त जैसे कि एक कैमरा कंट्रोलर पर ध्यान केंद्रित करता है, यह अनुमान लगाने के लिए कि एक खिलाड़ी किस बटन को आगे दबा सकता है। पेटेंट बताता है, "एक विशेष उदाहरण में, विधि में मशीन लर्निंग (एमएल) मॉडल के इनपुट के रूप में कैमरा इनपुट प्रदान करना शामिल हो सकता है। कैमरा इनपुट पहले उपयोगकर्ता कमांड को इंगित कर सकता है।"

यह नया सोनी पेटेंट PlayStation के लिए गेम-चेंजर हो सकता है। छवि क्रेडिट: सोनी इंटरएक्टिव एंटरटेनमेंट।

सोनी के दृष्टिकोण का उद्देश्य "उपयोगकर्ता कमांड की समयबद्ध रिलीज" को सुव्यवस्थित करना है, जैसा कि कंपनी पेटेंट में नोट करती है, "उपयोगकर्ता की इनपुट कार्रवाई और सिस्टम के बाद के प्रसंस्करण और कमांड के निष्पादन के बीच विलंबता हो सकती है। इसके परिणामस्वरूप यह कमांड के विलंबित निष्पादन और खेल में अनपेक्षित परिणामों में देरी से होता है।" इनपुट की भविष्यवाणी करके, सोनी इस विलंबता को कम करने की उम्मीद करता है, गेमिंग अनुभव को बढ़ाता है, विशेष रूप से ट्विच शूटर जैसी शैलियों में जो उच्च फ्रैमरेट्स और कम विलंबता दोनों की मांग करता है।

पेटेंट का एक और पेचीदा पहलू सेंसर के रूप में कंट्रोलर बटन का संभावित उपयोग है, जो अगली पीढ़ी के नियंत्रकों के लिए एनालॉग बटन में सोनी की निरंतर रुचि पर इशारा करता है। जबकि PlayStation 6 जैसे भविष्य के कंसोल में सटीक कार्यान्वयन अनिश्चित है, यह पेटेंट खेल की जवाबदेही पर समझौता किए बिना विलंबता को कम करने के लिए सोनी की प्रतिबद्धता को प्रदर्शित करता है। यह विशेष रूप से एफएसआर 3 और डीएलएसएस 3 जैसी प्रतिपादन प्रौद्योगिकियों के उदय के साथ प्रासंगिक है, जो खेलों में फ्रेम विलंबता जोड़ सकते हैं।

यद्यपि यह स्पष्ट नहीं है कि क्या इस तकनीक को पेटेंट में वर्णित के रूप में अपनाया जाएगा, यह स्पष्ट है कि सोनी गेमिंग अनुभव को बढ़ाने के लिए अभिनव समाधानों की खोज कर रहा है। यह पेटेंट भविष्य के हार्डवेयर में अनुवाद करता है या नहीं, यह स्पष्ट है कि कंपनी गेमिंग में जो संभव है, उसकी सीमाओं को आगे बढ़ाने के लिए समर्पित है।