विज्ञान सभ्यता वर्चस्व: विज्ञान की जीत के लिए शीर्ष CIVS

लेखक: Amelia Jan 26,2025

विज्ञान सभ्यता वर्चस्व: विज्ञान की जीत के लिए शीर्ष CIVS

सभ्यता VI: विज्ञान जीत के लिए सबसे तेज़ रास्ते

सभ्यता VI तीन जीत की स्थिति प्रदान करती है, जिसमें धार्मिक जीत सबसे तेज है, और संस्कृति की जीत में काफी अधिक समय की मांग की जाती है। विज्ञान की जीत बीच में कहीं गिरती है, लेकिन सही नेता के साथ, वे आश्चर्यजनक रूप से सीधा हो सकते हैं। जबकि कई Civs तेजी से टेक ट्री के माध्यम से प्रगति कर सकते हैं, ये नेता बिजली-तेज विज्ञान जीत हासिल करने में उत्कृष्टता प्राप्त कर सकते हैं। सफलता विज्ञान बोनस को अधिकतम करने और अपने साम्राज्य को रणनीतिक रूप से विस्तारित करने पर टिका।

Seondeok - कोरिया: SEOWONS और गवर्नर प्रचार के लिए घातीय विज्ञान वृद्धि

नेता की क्षमता: हवारंग - प्रत्येक गवर्नर पदोन्नति अपने शहर को 3% संस्कृति और विज्ञान अनुदान देता है।

सभ्यता की क्षमता:

तीन राज्य - खेतों में 1 भोजन और खानों को प्रत्येक आसन्न सेवॉन के लिए 1 विज्ञान प्राप्त होता है।

अद्वितीय इकाइयाँ:

hwacha (पुनर्जागरण), Seowon (परिसर प्रतिस्थापन, 4 विज्ञान, -2 आसन्न जिलों के लिए विज्ञान)। सेन्डोक की फास्ट साइंस विजय रणनीति सेवॉन और गवर्नर प्रमोशन पर बहुत अधिक निर्भर करती है। शुरुआती खेल विस्तार महत्वपूर्ण है, मैग्नस के प्रचार का उपयोग करना (सेटलर्स बनाने के दौरान जनसंख्या हानि को रोकना) तेजी से कई शहरों को स्थापित करने के लिए। उन नागरिक शास्त्र को प्राथमिकता दें जो गवर्नर शीर्षक को अनलॉक करें ताकि प्रचार के माध्यम से विज्ञान और संस्कृति को जल्दी से बढ़ावा मिल सके। रणनीतिक रूप से शहर के केंद्रों से कम से कम दो टाइलें, भविष्य की खानों से सटे। कोरिया का बोनस सेवॉन के पास खानों को अत्यधिक कुशल बनाता है। यह रिक्ति आसन्न दंड को रोककर Seowon आउटपुट को अधिकतम करती है। तेजी से प्रारंभिक विस्तार और इष्टतम सेवॉन प्लेसमेंट गति को बनाए रखने के लिए संघर्ष करने वाली अन्य सभ्यताओं को छोड़ देगा।

लेडी सिक्स स्काई - माया: सुपीरियर साइंस आउटपुट के लिए वेधशाला आसन्न

लीडर क्षमता:

ix म्यूटल अजॉ - कैपिटल के 6 टाइलों के भीतर शहर सभी पैदावार के लिए 10% और संस्थापक पर एक मुफ्त बिल्डर प्राप्त करते हैं; 6 टाइलों से परे शहर -15% पैदावार पीड़ित हैं।

सभ्यता की क्षमता:

मायाब - ताजे पानी या तटीय शहरों से कोई आवास नहीं; शहर के केंद्र से सटे लक्जरी संसाधन प्रति 1 एमेनिटी प्राप्त करें। खेतों में 1 आवास और 1 उत्पादन एक वेधशाला से सटे हुए हैं।

अद्वितीय इकाइयाँ:

hul'che (प्राचीन), ऑब्जर्वेटरी (2 विज्ञान से बागान से, 1 खेतों से)। लेडी सिक्स स्काई की क्षमता राजधानी के 6-टाइल त्रिज्या के भीतर एक क्लस्टर किए गए साम्राज्य को प्रोत्साहित करती है। यह बढ़ी हुई पैदावार और मुक्त बिल्डरों के साथ महत्वपूर्ण प्रारंभिक लाभ प्रदान करता है। इस त्रिज्या के भीतर 5-6 शहरों को जल्दी करने पर ध्यान दें। अनुबंध बोनस का लाभ उठाने के लिए वृक्षारोपण या खेतों की आवश्यकता वाले संसाधनों के बगल में स्थिति वेधशाला। इस कॉम्पैक्ट साम्राज्य को बनाए रखना और ऑब्जर्वेटरी प्लेसमेंट को अधिकतम करना एक स्विफ्ट साइंस जीत के लिए महत्वपूर्ण है।

पीटर - रूस: ट्रेड रूट साइंस डोमिनेशन

नेता की क्षमता: ग्रैंड दूतावास - अन्य सभ्यताओं के साथ व्यापार मार्ग प्रत्येक 3 प्रौद्योगिकियों या नागरिक शास्त्रों के लिए 1 विज्ञान और 1 संस्कृति प्रदान करते हैं जो उनके पास रूस की कमी है।

सभ्यता की क्षमता: माँ रूस - एक शहर की स्थापना करते समय 5 अतिरिक्त टाइलें प्राप्त करें; टुंड्रा टाइल्स 1 विश्वास और 1 उत्पादन प्रदान करते हैं। इकाइयाँ बर्फ़ीला तूफ़ान के लिए प्रतिरक्षा हैं; दुश्मन सभ्यताओं को रूसी क्षेत्र के भीतर दोहरे दंड का सामना करना पड़ता है।

अद्वितीय इकाइयाँ: कोसैक (औद्योगिक), लावरा (पवित्र जिला प्रतिस्थापन, एक महान व्यक्ति खर्च होने पर 2 टाइलों द्वारा फैलता है)। पीटर एक बहुमुखी नेता है, जो संस्कृति और धार्मिक जीत में उत्कृष्ट है। हालांकि, उनकी मजबूत व्यापार मार्ग क्षमताएं उन्हें विज्ञान की जीत के लिए एक व्यवहार्य विकल्प बनाती हैं। उनका बड़ा संस्थापक त्रिज्या प्रभावी आगे बसने के लिए अनुमति देता है। पहाड़ों के पास परिसरों के निर्माण पर ध्यान दें और व्यापार मार्गों से विज्ञान और संस्कृति लाभ को अधिकतम करने के लिए मुद्रा विनिमय और बंदरगाह के माध्यम से व्यापार क्षमताओं को बढ़ाना।

हम्मुराबी - बेबीलोन: विस्तार के माध्यम से विज्ञान के दंड पर काबू पाना

नेता क्षमता:

निनू इलु सिरम - किसी भी जिले का निर्माण (सरकारी प्लाजा को छोड़कर) मुफ्त में सबसे सस्ती इमारत प्रदान करता है; किसी अन्य जिले का निर्माण करते समय एक स्वतंत्र दूत भी देता है।

सभ्यता की क्षमता: enuma au enlil - Eurekas तुरंत प्रौद्योगिकियों को अनलॉक करें, लेकिन विज्ञान उत्पादन 50%तक कम हो जाता है।

अद्वितीय इकाइयाँ:

सबम किबिटम (प्राचीन), पालगम (2 उत्पादन और 1 आवास, सभी आसन्न ताजे पानी की टाइलों के लिए 1 भोजन)। 50% विज्ञान दंड को कम करने के लिए तेजी से विस्तार पर हम्मुराबी की रणनीति केंद्र। तुरंत प्रौद्योगिकियों को अनलॉक करने के लिए यूरेका को ट्रिगर करने को प्राथमिकता दें। प्रारंभ में, प्रत्यक्ष विज्ञान उत्पादन के बजाय मुद्रा, उत्पादन और शहर के विकास पर ध्यान केंद्रित करें। उन्नत सभ्यताओं से यूरेका के अवसरों को प्राप्त करने के लिए जासूसों का उपयोग करें। शास्त्रीय युग के अंत तक लगभग छह शहरों के लिए लक्ष्य। हम्मुराबी की मुफ्त इमारत क्षमता कुशल परिसर निर्माण और खेल में बाद में उन्नयन के लिए अनुमति देती है, अंततः एक तकनीकी लाभ के लिए अग्रणी। जीत को सुरक्षित करने के लिए देर से खेल में यूरेका शोषण और विज्ञान उत्पादन के बीच एक संतुलन बनाए रखें।