Цивилизация VI: кратчайшие пути к научной победе
Цивилизация VI предлагает три условия победы: Религиозная победа является самой быстрой, а Культурная победа требует значительно больше времени. Научные победы находятся где-то посередине, но при правильном лидере они могут стать на удивление простыми. Хотя многие цивилизации могут быстро продвигаться по дереву технологий, эти лидеры преуспевают в молниеносных научных победах. Успех зависит от максимизации бонусов науки и стратегического расширения вашей империи.
Сондок – Корея: повышение Совонов и губернаторов за экспоненциальный рост науки
Способность лидера: Хваран — каждое повышение губернатора дает городу 3% культуры и науки.
Способность цивилизации: Три королевства — фермы получают 1 ед. еды, а шахты получают 1 ед. науки за каждый соседний совон.
Уникальные юниты: Хвача (Возрождение), Совон (замена кампуса, 4 науки, -2 науки для соседних районов).
Стратегия быстрой победы Сондока в науке во многом зависит от продвижения по службе Совона и губернатора. Расширение на ранней стадии игры имеет решающее значение, поскольку использование продвижения Магнуса (предотвращение потери населения при создании поселенцев) позволяет быстро основать множество городов. Отдавайте приоритет гражданским принципам, которые открывают губернаторские титулы, чтобы быстро развивать науку и культуру с помощью рекламных акций.
Стратегически разместите совонов как минимум в двух тайлах от центра города, рядом с будущими шахтами. Бонус Кореи делает шахты возле Совона очень эффективными. Этот интервал максимизирует выход Seowon, предотвращая штрафы за смежность. Быстрое раннее расширение и оптимальное размещение совонов заставят другие цивилизации не отставать.
Леди Шесть Небес — Майя: соседство с обсерваторией для превосходных научных результатов
Способность лидера: Ix Mutal Ajaw — города в пределах 6 клеток от столицы получают 10% от всех доходов и бесплатного строителя при основании; города за пределами 6 клеток получают -15% доходности.
Цивилизация: Майаб — нет жилья в пресноводных или прибрежных городах; получите 1 удовольствие за каждый ресурс роскоши, прилегающий к центру города. Фермы получают 1 жилье и 1 производство рядом с обсерваторией.
Уникальные юниты: Хульче (Древний), Обсерватория (2 науки из соседних плантаций, 1 из ферм).
Способность Леди Шесть Неба поощряет создание кластерной империи в радиусе 6 клеток от столицы. Это дает значительные ранние преимущества в виде увеличения урожайности и бесплатных строителей. Сосредоточьтесь на заселении 5-6 городов в этом радиусе как можно раньше. Размещайте обсерватории рядом с ресурсами, требующими плантаций или ферм для использования бонусов соседства. Поддержание этой компактной империи и максимальное размещение обсерватории — ключ к быстрой победе науки.
Петр - Россия: Торговый маршрут науки о доминировании
Способность лидера: Гранд -посольство - Торговые пути с другими цивилизациями грант 1 наука и 1 культуру для каждых 3 технологий или гражданских лиц, которых они обладают, чего не хватает России.
Способность цивилизации: Мать Россия - Получить 5 дополнительных плиток при основании города; Tundra Pline предоставлена 1 вера и 1 производство. Единицы невосприимчивы к метели; вражеские цивилизации страдают двойными наказаниями на российской территории.
Уникальные единицы: Казак (промышленная), Лавра (замена Святого района, расширяется на 2 плитки, когда тратится великий человек).
Петр - универсальный лидер, превосходящий в области культуры и религиозных побед. Тем не менее, его сильные способности торгового маршрута делают его жизнеспособным вариантом для научных побед. Его большой радиус основания позволяет эффективно оседание вперед. Сосредоточьтесь на строительстве кампусов вблизи горов и расширении торговых возможностей посредством обмена валюты и наряды, чтобы максимизировать научные и культурные выгоды от торговых путей.
Хаммураби - Вавилон: Преодоление научного штрафа через расширение
Способность лидера: Ninu Ilu Sirum - строительство любого района (кроме правительственной площади) предоставляет самое дешевое здание бесплатно; Также предоставляет бесплатный посланник при строительстве любого другого района.
Способность цивилизации: enuma anu enlil - eurekas мгновенно разблокирует технологии, но результат науки снижается на 50%.
Уникальные единицы: Sabum Kibittum (древний), Palgum (2 производства и 1 жилье, 1 пищу для всех смежных плиток с пресной водой).
Стратегическая стратегия Хаммурапи рассказывает о быстрой экспансии для смягчения 50% научного штрафа. Расположение приоритетов, запуская Эврикаса, чтобы мгновенно разблокировать технологии. Первоначально сосредоточиться на валюте, производстве и росте города, а не на прямом науке. Используйте шпионы, чтобы получить возможности Eureka от передовых цивилизаций. Целью около шести городов к концу классической эры. Бесплатное здание Хаммурапи позволяет эффективно строить и обновляться в конце игры, что в конечном итоге приводит к технологическому преимуществу. Поддерживайте баланс между эксплуатацией Eureka и производством науки в поздней игре, чтобы обеспечить победу.