Vorherrschaft der Wissenschaft Zivilisation: Top Civs für lodernde wissenschaftliche Siege

Autor: Amelia Jan 26,2025

Vorherrschaft der Wissenschaft Zivilisation: Top Civs für lodernde wissenschaftliche Siege

Zivilisation VI: schnellste Wege zum Wissenschafts Sieg

Zivilisation VI bietet drei Siegesbedingungen, wobei religiöse Siege die schnellsten sind, und die Kultursiege, die deutlich mehr Zeit erfordern. Wissenschaftssiege fallen irgendwo dazwischen, aber mit dem richtigen Führer können sie überraschend unkompliziert werden. Während viele Civs schnell durch den Tech-Baum voranschreiten können, zeichnen sich diese Führungskräfte aus, um blitzschnelle wissenschaftliche Siege zu erzielen. Erfolg hingert sich von der Maximierung der Wissenschaftsboni und der strategischen Erweiterung Ihres Imperiums.

Seondeok - Korea: Seowons und Gouverneur Promotionen für exponentielles Wissenschaftswachstum

Führungskapazität: hwarang - Jeder Gouverneur -Beförderung gewährt 3% Kultur und Wissenschaft in ihre Stadt.

Zivilisationsfähigkeit: Drei Königreiche - Farmen erhalten 1 Nahrung und Minen für jedes benachbarte Seowon.

1 Wissenschaft.

Einzigartige Einheiten:

Hwacha (Renaissance), Seowon (Campus -Ersatz, 4 Wissenschaft, -2 Wissenschaft für angrenzende Bezirke).

Seondeoks Fast Science Victory -Strategie stützt sich stark von Seowons und Gouverneur. Die frühe Spielerweiterung ist von entscheidender Bedeutung, wobei Magnus 'Beförderung (Verhinderung von Bevölkerungsverlusten bei der Schaffung von Siedlern) zur raschen Feststellung vieler Städte verwendet wird. Priorisieren Sie Civics, die Gouverneurstitel freischalten, um die Wissenschaft und Kultur durch Werbeaktionen schnell zu steigern.

platzieren Sie strategisch Seowons mindestens zwei Kacheln aus Stadtzentren, neben zukünftigen Minen. Koreas Bonus macht Minen in der Nähe von Seowons hocheffizient. Dieser Abstand maximiert die Seowon -Ausgabe, indem die Adjazenzstrafen verhindert werden. Schnelle frühe Expansion und optimale Platzierung von Seowon werden andere Zivilisationen kämpfen, um Schritt zu halten.

Lady Six Sky - Maya: Observatorium der überlegenen Wissenschaftsleistung

LEADER -Fähigkeit:

ix mutal ajaw - Städte innerhalb von 6 Kacheln des Kapitals zu allen Erträgen und einem freien Bauunternehmer bei der Gründung 10%. Städte jenseits von 6 Kacheln leiden um -15% der Erträge.

Zivilisationsfähigkeit:

mayab - kein Wohnraum aus Süßwasser oder Küstenstädten; Gewinnen Sie 1 Annehmlichkeit pro Luxusressource neben dem Stadtzentrum. Betriebe gewinnen 1 Wohnraum und 1 Produktion neben einem Observatorium.

Einzigartige Einheiten:

hul'che (alt), Observatorium (2 Wissenschaft aus der Plantage -Adjazenz, 1 aus landwirtschaftlichen Betrieben).

Lady Six Sky's Fähigkeit fördert ein Cluster-Imperium in einem 6-Kleider-Radius der Hauptstadt. Dies bietet erhebliche frühe Vorteile mit erhöhten Renditen und freien Bauherren. Konzentrieren Sie sich darauf, 5-6 Städte in diesem Radius frühzeitig zu regeln. Positionsobservatorien neben Ressourcen, die Plantagen oder landwirtschaftliche Betriebe benötigen, um Adjazenzboni zu nutzen. Die Aufrechterhaltung dieses kompakten Imperiums und Maximierung des Observatoriums ist der Schlüssel zu einem Swift Science -Sieg. <🎜>

Peter - Russland: Dominanz der Handelsroute

Führungskapazität:

Die Grand Botschaft - Handelsrouten mit anderen Zivilisationen gewähren 1 Wissenschaft und 1 Kultur für jeweils 3 Technologien oder Staatsbürger, die Russland fehlt.

Zivilisationsfähigkeit:

Mutter Russland - Gewinnen Sie 5 zusätzliche Kacheln bei der Gründung einer Stadt; Tundra Tiles Grant 1 Faith und 1 Produktion. Einheiten sind immun gegen Schneestürme; Feindliche Zivilisationen erleiden doppelte Strafen innerhalb des russischen Territoriums.

Einzigartige Einheiten:

Kosaken (industriell), Lavra (Ersatz für heiliger Bezirk, erweitert um 2 Kacheln, wenn eine große Person verbracht wird).

Peter ist ein vielseitiger Führer, der sich in Kultur und religiösen Siegen übertroffen hat. Seine starken Handelswegfähigkeiten machen ihn jedoch zu einer praktikablen Option für wissenschaftliche Siege. Sein großer Gründungsradius ermöglicht eine wirksame Vorwärtsbesiedlung. Konzentrieren Sie sich auf den Bau von Standorten in der Nähe von Bergen und die Verbesserung der Handelsfähigkeiten durch Währungsaustausch und Häfen, um die Wissenschafts- und Kulturgewinne von Handelsrouten zu maximieren.

Hammurabi - Babylon: Überwindung der Wissenschaftsstrafe durch Expansion

Führungskraft Fähigkeit:

Ninu ilu Sirum - Bau eines Distrikts (außer der Regierungsplatz) gewährt das billigste Gebäude kostenlos; gewährt auch einen freien Gesandten beim Bau eines anderen Bezirks.

Zivilisationsfähigkeit:

enuma anu enlil - Eurekas entsperren Technologien sofort, aber die Wissenschaftsleistung wird um 50%reduziert.

Einzigartige Einheiten:

Sabum kibittum (alt), Palgum (2 Produktion und 1 Gehäuse, 1 Lebensmittel für alle angrenzenden Süßwasserfliesen).

Hammurabis Strategie konzentriert sich auf eine schnelle Expansion, um die 50% ige Wissenschaftsstrafe zu mildern. Priorisieren Sie das Auslösen von Eurekas, um Technologien sofort freizuschalten. Konzentrieren Sie sich zunächst eher auf Wachstum, Produktion und Stadtwachstum als auf direkte Wissenschaftsproduktion. Verwenden Sie Spione, um Eureka -Möglichkeiten aus fortgeschrittenen Zivilisationen zu erhalten. Ziehen Sie nach dem Ende der klassischen Ära rund sechs Städte an. Hammurabis kostenlose Baufähigkeit ermöglicht einen effizienten Konstruktion und Upgrades für den Campus später im Spiel, was letztendlich zu einem technologischen Vorteil führt. Behalten Sie ein Gleichgewicht zwischen Eureka -Ausbeutung und wissenschaftlicher Produktion im späten Spiel bei, um den Sieg zu sichern. <🎜>