文明 VI:通向科學勝利的最快途徑
文明VI提供了三種勝利條件,其中宗教勝利最快,而文化勝利需要更多時間。 科學的勝利介於兩者之間,但如果有合適的領導者,它們可以變得令人驚訝的簡單。雖然許多文明可以在科技樹上快速進步,但這些領導者擅長以閃電般的速度取得科學勝利。 成功取決於科學獎金的最大化和戰略性擴張你的帝國。
善德 - 韓國:書院和州長晉升,促進科學指數指數增長
領導者能力: Hwarang - 每次晉升州長都會為其城市提供 3% 的文化和科學。
文明能力:三個王國 - 每個相鄰書院的農場獲得 1 種食物,礦山獲得 1 種科學。
獨特單位: Hwacha(文藝複興)、Seowon(校園替換、4 個科學、-2 相鄰地區的科學)。
善德的科學快速勝利策略在很大程度上依賴於善元和州長的晉升。 早期的遊戲擴展至關重要,利用馬格努斯的晉升(在創建定居者時防止人口流失)快速建立許多城市。 優先考慮解鎖州長頭銜的公民,通過晉升快速促進科學和文化。
戰略性地將書院放置在距市中心至少兩格的地方,毗鄰未來的礦井。 韓國的獎金使得書院附近的礦山效率很高。 這種間距通過防止鄰接懲罰來最大化 Seowon 輸出。 快速的早期擴張和最佳的書院布局將使其他文明難以跟上步伐。
六號天空女士 - 瑪雅:毗鄰天文台以提供卓越的科學成果
領袖能力: Ix Mutal Ajaw - 資本 6 格以內的城市所有收益獲得 10%,並在成立時獲得免費建造者;超過 6 格的城市收益 -15%。
文明能力:瑪雅布 - 淡水或沿海城市沒有住房;每靠近市中心的豪華資源可獲得 1 種便利設施。農場在天文台附近獲得 1 個住房和 1 個生產。
獨特單位: Hul'che(古代)、天文台(2 個來自種植園附近的科學,1 個來自農場)。
六天女士的能力鼓勵在首都6格半徑內建立一個集群帝國。 這通過增加產量和免費構建器提供了顯著的早期優勢。 重點盡早布局此半徑範圍內的5-6個城市。 將觀測站放置在需要種植園或農場利用相鄰獎金的資源旁邊。 維持這個緊湊的帝國並最大化天文台的布局是科學迅速取得勝利的關鍵。
彼得 - 俄羅斯:貿易路線科學統治
領袖能力:大大使館 - 與其他文明的貿易路線每擁有 3 項俄羅斯所缺乏的技術或公民,就會授予 1 項科學和 1 項文化。
文明能力:俄羅斯母親 - 建立城市時額外獲得 5 個方塊;苔原瓷磚授予 1 個信仰和 1 個生產力。單位免疫暴風雪;敵對文明在俄羅斯境內遭受雙重懲罰。
獨特單位:哥薩克(工業),修道院(聖區替換,當偉人被消耗時擴大2格)。
彼得是一位多才多藝的領導者,在文化和宗教勝利方麵表現出色。 然而,他強大的貿易路線能力使他成為科學勝利的可行選擇。 他的大建立半徑允許有效的向前沉降。 重點建設靠近山區的校園,並通過貨幣兌換和港口增強貿易能力,以最大限度地提高貿易路線的科學和文化收益。
漢謨拉比 - 巴比倫:通過擴張克服科學懲罰
領袖能力: Ninu Ilu Sirum - 建造任何區域(除了政府廣場)都會免費提供最便宜的建築;在建造任何其他地區時還會授予一名免費特使。
文明能力:Enuma Anu Enlil - 尤裏卡立即解鎖技術,但科學產出減少 50%。
獨特單位: Sabum Kibittum(古代)、Palgum(所有相鄰淡水瓷磚有 2 個生產設施和 1 個住房、1 個食物)。
漢謨拉比的戰略以快速擴張為中心,以減輕 50% 的科學懲罰。 優先觸發尤裏卡斯以立即解鎖技術。 最初,重點關注貨幣、生產和城市發展,而不是直接的科學生產。 使用間諜從先進文明中獲得尤裏卡機會。 目標是在古典時代結束時覆蓋大約六個城市。 漢謨拉比的自由建築能力可以在遊戲後期進行高效的校園建設和升級,最終帶來技術優勢。 在遊戲後期保持尤裏卡開發和科學生產之間的平衡以確保勝利。