Supremacy van de wetenschapsbeschaving: topcivs voor verbluffende wetenschappelijke overwinningen

Auteur: Amelia Jan 26,2025

Supremacy van de wetenschapsbeschaving: topcivs voor verbluffende wetenschappelijke overwinningen

Civilization VI: snelste paden naar wetenschapsoverwinning

>

Civilization VI biedt drie overwinningsvoorwaarden, waarbij religieuze overwinningen de snelste zijn en cultuuroverwinningen die aanzienlijk meer tijd eisen. Wetenschappelijke overwinningen vallen ergens tussenin, maar met de juiste leider kunnen ze verrassend eenvoudig worden. Hoewel veel CIV's snel door de technische boom kunnen gaan, blinken deze leiders uit in het behalen van bliksemsnelle wetenschapsoverwinningen. Succes hangt af van het maximaliseren van wetenschapsbonussen en het strategisch uitbreiden van uw rijk.

>

Seondeok - Korea: Seowons and Governor Promotions voor exponentiële wetenschapsgroei

>>

Leidervermogen: Hwarang - elke promotie van de gouverneur geeft 3% cultuur en wetenschap aan hun stad.

>

Beschaving: drie koninkrijken - boerderijen krijgen 1 voedsel en mijnen krijgen 1 wetenschap voor elke aangrenzende seowon.

Unieke eenheden: Hwacha (Renaissance), Seowon (Campus Replacement, 4 Science, -2 Science voor aangrenzende districten).

>

De snelle wetenschappelijke overwinningsstrategie van Seondeok is sterk afhankelijk van Seowons en Governor Promotions. Vroege speluitbreiding is cruciaal, met behulp van de promotie van Magnus (het voorkomen van bevolkingsverlies bij het creëren van kolonisten) om snel veel steden te vestigen. Prioriteer civics die gouverneurstitels ontgrendelen om de wetenschap en cultuur snel te stimuleren via promoties.

>>

Plaats strategisch Seowons ten minste twee tegels van stadscentra, grenzend aan toekomstige mijnen. De bonus van Korea maakt mijnen in de buurt van Seowons zeer efficiënt. Deze afstand maximaliseert de output van de seowon door het voorkomen van boetes voor aangrenzende boetes. Snelle vroege uitbreiding en optimale plaatsing van Seowon laten andere beschavingen die moeite hebben om gelijke tred te houden.

>

Lady Six Sky - Maya: Observatorium aangrenzende voor superieure wetenschap output

>

Leidervermogen: ix mutal ajaw - steden binnen 6 tegels van de kapitaal winst 10% voor alle opbrengsten en een vrije bouwer bij oprichting; Steden voorbij 6 tegels lijden -15% opbrengsten.

>

beschaving: Mayab - geen huisvesting van zoet water of kuststeden; Waal 1 voorziening per luxe hulpbron naast het stadscentrum. Boerderijen krijgen 1 huisvesting en 1 productie grenzend aan een observatorium.

>

Unieke eenheden: Hul'che (oud), observatorium (2 wetenschap van plantage aangrenzen, 1 van boerderijen).

>

Het vermogen van Lady Six Sky stimuleert een geclusterd imperium binnen een straal van 6 koppen van de hoofdstad. Dit biedt aanzienlijke vroege voordelen met verhoogde opbrengsten en vrije bouwers. Focus op het vroeg in deze straal van 5-6 steden. Positieobservatoria naast middelen die plantages of boerderijen vereisen om aangrenzende bonussen te benutten. Het handhaven van dit compacte imperium en het maximaliseren van de plaatsing van de observatorium is de sleutel tot een snelle wetenschapsoverwinning.

>

Peter - Rusland: overheersing van de handelsroute door wetenschap

Leidervaardigheid: De Grote Ambassade - Handelsroutes met andere beschavingen leveren 1 Wetenschap en 1 Cultuur op voor elke 3 Technologieën of Maatschappijvormen die zij bezitten en die Rusland mist.

Beschavingsvaardigheid: Moeder Rusland - Verkrijg 5 extra tegels bij het stichten van een stad; Toendrategels leveren 1 geloof en 1 productie op. Eenheden zijn immuun voor sneeuwstormen; vijandelijke beschavingen worden op Russisch grondgebied dubbel gestraft.

Unieke eenheden: Kozak (Industrieel), Lavra (vervanging van het Heilige District, wordt met 2 tegels uitgebreid als een Groots Persoon wordt uitgegeven).

Peter is een veelzijdige leider, die uitblinkt in cultuur en religieuze overwinningen. Zijn sterke vaardigheden op de handelsroute maken hem echter een haalbare optie voor wetenschappelijke overwinningen. Zijn grote funderingsradius maakt een effectieve voorwaartse bezinking mogelijk. Focus op het bouwen van campussen in de buurt van bergen en het verbeteren van de handelsmogelijkheden via valutawissels en havens om de winst op het gebied van wetenschap en cultuur uit handelsroutes te maximaliseren.

Hammurabi - Babylon: de wetenschappelijke straf overwinnen door uitbreiding

Leidervaardigheid: Ninu Ilu Sirum - Bij het bouwen van een willekeurig district (behalve Government Plaza) wordt het goedkoopste gebouw gratis toegekend; geeft ook een gratis Envoy bij het bouwen van een ander district.

Beschavingsvermogen: Enuma Anu Enlil - Eurekas ontgrendelen onmiddellijk technologieën, maar de wetenschappelijke output wordt met 50% verminderd.

Unieke eenheden: Sabum Kibittum (oud), Palgum (2 productie- en 1 huisvesting, 1 voedsel voor alle aangrenzende zoetwatertegels).

De strategie van Hammurabi is gericht op snelle expansie om de wetenschapsboete van 50% te verzachten. Geef prioriteit aan het activeren van Eurekas om technologieën onmiddellijk te ontsluiten. Richt u in eerste instantie op valuta, productie en stadsgroei in plaats van op directe wetenschappelijke productie. Gebruik Spionnen om Eureka-kansen te verwerven van geavanceerde beschavingen. Streef naar ongeveer zes steden tegen het einde van het Klassieke Tijdperk. Hammurabi's gratis bouwvermogen zorgt voor een efficiënte campusconstructie en upgrades later in het spel, wat uiteindelijk tot een technologisch voordeel leidt. Zorg voor een evenwicht tussen Eureka-exploitatie en Wetenschapsproductie in het late spel om de overwinning veilig te stellen.