Supremazia della civiltà scientifica: le migliori civici per le vittorie scientifiche in fiamme

Autore: Amelia Jan 26,2025

Supremazia della civiltà scientifica: le migliori civici per le vittorie scientifiche in fiamme

Civiltà VI: i percorsi più rapidi verso la vittoria scientifica

Civilization VI offre tre condizioni di vittoria, con le vittorie religiose che sono le più veloci e le vittorie culturali che richiedono molto più tempo. Le vittorie scientifiche si collocano nel mezzo, ma con il leader giusto possono diventare sorprendentemente semplici. Sebbene molte civiltà possano avanzare rapidamente attraverso l'albero tecnologico, questi leader eccellono nel raggiungere vittorie scientifiche fulminee. Il successo dipende dalla massimizzazione dei bonus scientifici e dall'espansione strategica del tuo impero.

Seondeok - Corea: Seowons e promozioni del governatore per una crescita esponenziale della scienza

Abilità leader: Hwarang: ogni promozione del governatore garantisce il 3% di cultura e scienza alla propria città.

Abilità della civiltà: Tre Regni: le fattorie ottengono 1 cibo e le miniere ottengono 1 scienza per ogni Seowon adiacente.

Unità uniche: Hwacha (Rinascimento), Seowon (sostituzione del campus, 4 Scienze, -2 Scienze per i distretti adiacenti).

La rapida strategia di vittoria scientifica di Seondeok fa molto affidamento sulle promozioni di Seowon e Governatore. L'espansione all'inizio del gioco è cruciale, utilizzando la promozione di Magnus (prevenendo la perdita di popolazione durante la creazione dei coloni) per fondare rapidamente molte città. Dai priorità alle attività civiche che sbloccano i titoli di Governatore per promuovere rapidamente la scienza e la cultura tramite promozioni.

Posiziona strategicamente Seowons ad almeno due tessere dai centri città, adiacenti alle future Miniere. Il bonus della Corea rende le miniere vicino a Seowons altamente efficienti. Questa spaziatura massimizza l'output di Seowon prevenendo penalità di adiacenza. La rapida espansione iniziale e il posizionamento ottimale dei Seowon lasceranno le altre civiltà in difficoltà nel tenere il passo.

Lady Six Sky - Maya: adiacenza dell'Osservatorio per risultati scientifici superiori

Abilità Leader: Ix Mutal Ajaw - Le città entro 6 tessere dal guadagno in conto capitale guadagnano il 10% su tutti i rendimenti e un Costruttore gratuito al momento della fondazione; le città oltre le 6 tessere subiscono rendimenti del -15%.

Abilità della civiltà: Mayab - Nessun alloggio in città d'acqua dolce o costiere; ottieni 1 Attrattiva per Risorsa di Lusso adiacente al centro città. Le fattorie ottengono 1 abitazione e 1 produzione adiacente a un osservatorio.

Unità uniche: Hul'che (antica), Osservatorio (2 Scienze dalle piantagioni adiacenti, 1 dalle fattorie).

L'abilità di Lady Six Sky incoraggia un impero raggruppato entro un raggio di 6 tessere dalla capitale. Ciò fornisce notevoli vantaggi iniziali con maggiori rendimenti e costruttori gratuiti. Concentrati sulla colonizzazione anticipata di 5-6 città entro questo raggio. Posiziona gli Osservatori accanto alle risorse che richiedono piantagioni o fattorie per sfruttare i bonus di adiacenza. Mantenere questo impero compatto e massimizzare il posizionamento dell'Osservatorio è la chiave per una rapida vittoria della scienza.

Pietro - Russia: dominio della scienza sulle rotte commerciali

Abilità Leader: La Grande Ambasciata: le rotte commerciali con altre civiltà garantiscono 1 scienza e 1 cultura per ogni 3 tecnologie o forme di civiltà possedute che mancano alla Russia.

Abilità della civiltà: Madre Russia: ottieni 5 tessere extra quando fondi una città; Le tessere Tundra forniscono 1 Fede e 1 Produzione. Le unità sono immuni alle bufere di neve; le civiltà nemiche subiscono doppie penalità all'interno del territorio russo.

Unità uniche: Cosacco (industriale), Lavra (sostituto del Distretto Santo, si espande di 2 tessere quando viene speso un Grande Personaggio).

Pietro è un leader versatile, eccelle nelle vittorie culturali e religiose. Tuttavia, le sue forti abilità sulle Rotte Commerciali lo rendono una valida opzione per le vittorie scientifiche. Il suo ampio raggio di fondazione consente un efficace assestamento in avanti. Concentrati sulla costruzione di campus vicino alle montagne e sul miglioramento delle capacità commerciali attraverso il cambio valuta e i porti per massimizzare i guadagni scientifici e culturali derivanti dalle rotte commerciali.

Hammurabi - Babilonia: superare la penalizzazione della scienza attraverso l'espansione

Abilità leader: Ninu Ilu Sirum - Costruire qualsiasi distretto (tranne Government Plaza) garantisce l'edificio più economico gratuitamente; fornisce inoltre un inviato gratuito quando si costruisce qualsiasi altro distretto.

Abilità della civiltà: Enuma Anu Enlil - Gli Eureka sbloccano istantaneamente le tecnologie, ma la produzione scientifica è ridotta del 50%.

Unità uniche: Sabum Kibittum (Antico), Palgum (2 Produzione e 1 Alloggio, 1 Cibo per tutte le tessere Acqua Dolce adiacenti).

La strategia di Hammurabi è incentrata sulla rapida espansione per mitigare la penalità del 50% della scienza. Dai la priorità all'attivazione di Eurekas per sbloccare istantaneamente le tecnologie. Inizialmente, concentrati sulla valuta, sulla produzione e sulla crescita della città piuttosto che sulla produzione scientifica diretta. Usa le spie per ottenere opportunità Eureka da civiltà avanzate. Punta a circa sei città entro la fine dell'era classica. L'abilità di costruzione gratuita di Hammurabi consente la costruzione efficiente del campus e gli aggiornamenti più avanti nel gioco, portando in definitiva a un vantaggio tecnologico. Mantieni un equilibrio tra lo sfruttamento di Eureka e la produzione di scienza a fine partita per assicurarti la vittoria.