सारांश
- निर्वासन 2 डेवलपर्स का मार्ग खिलाड़ी की प्रतिक्रिया के बावजूद चुनौतीपूर्ण एंडगेम पर फर्म खड़े हैं।
- सह-निर्देशक जोनाथन रोजर्स ने जोर दिया, "... यदि आप हर समय मर रहे हैं तो आप शायद पावर वक्र तक जाने के लिए तैयार नहीं हैं।"
- खिलाड़ी एंडगेम में दुनिया के जटिल एटलस से निपटते हैं, कठिन चुनौतियों और दुर्जेय मालिकों का सामना करते हैं।
निर्वासन 2 सह-निर्देशकों के मार्ग मार्क रॉबर्ट्स और जोनाथन रोजर्स ने खेल की मांग एंडगेम कठिनाई के बारे में प्रशंसकों की चिंताओं को संबोधित किया है। 2013 के मूल की अगली कड़ी के रूप में, पथ ऑफ एक्साइल 2 240 सक्रिय कौशल रत्नों और 12 चरित्र वर्गों के साथ एक नया कौशल प्रणाली पेश करता है। छह-एक्ट की कहानी को पूरा करने के बाद, खिलाड़ी तीव्र 100 एंडगेम मैप्स में गोता लगा सकते हैं।
दिसंबर 2024 में इसकी शुरुआती पहुंच लॉन्च के बाद से, आइसोमेट्रिक एक्शन आरपीजी ने एक मजबूत खिलाड़ी आधार को आकर्षित किया है, और यह वर्ष महत्वपूर्ण गुणवत्ता वाले जीवन में वृद्धि लाने के लिए तैयार है। प्रशंसक 2025 के पहले अपडेट का आनंद लेते हुए पूरी तरह से रिलीज का इंतजार करते हैं, जो विभिन्न बग और क्रैश से निपटता है, विशेष रूप से प्लेस्टेशन 5 पर, समग्र गेमप्ले अनुभव को बढ़ाने के लिए। पैच 0.1.0 राक्षसों, कौशल और क्षति से संबंधित मुद्दों को भी संबोधित करता है।
कंटेंट क्रिएटर्स डार्थ माइक्रोट्रांसक्शन और गज़ाइटवी के साथ एक विशेष साक्षात्कार में, रॉबर्ट्स और रोजर्स ने आगामी पैच 0.1.1 पर चर्चा की और एंडगेम की कठिनाई पर अपने विचार साझा किए। डेवलपर्स ने चुनौती का बचाव करते हुए कहा, "पूरी 'मौत वास्तव में मायने रखती है' बात वास्तव में महत्वपूर्ण है। आपके पास विफलता का कुछ स्तर संभव है," और इस बात पर जोर दिया कि गेमप्ले का अनुभव समान नहीं होगा यदि डिज़ाइन एकल पोर्टल सिस्टम में वापस आ गया। खिलाड़ियों ने एंडगेम की कठिनाई के साथ अपनी निराशा व्यक्त की है, क्योंकि वर्तमान सेटअप मजबूत निर्माण और त्वरित राक्षसों की मांग करता है, जिससे रणनीतिक मुठभेड़ों को बेहद चुनौतीपूर्ण बना दिया गया है।
निर्वासन 2 देवों का मार्ग एंडगेम की कठिनाई का बचाव करता है
एटलस रन के दौरान EXP के नुकसान के बारे में, रोजर्स ने समझाया, "यह आपको उस स्थान पर रख रहा है जहां आप होने वाले हैं, जैसे कि यदि आप हर समय मर रहे हैं तो आप शायद पावर वक्र तक जाने के लिए तैयार नहीं हैं।" ग्राइंडिंग गियर गेम्स की टीम सक्रिय रूप से विभिन्न तत्वों की समीक्षा कर रही है जो एंडगेम की कठिनाई में योगदान करते हैं, जिसका उद्देश्य खिलाड़ियों के लिए सबसे प्रामाणिक अनुभव को संरक्षित करना है। एंडगेम को नेविगेट करने में मदद करने के लिए उन्नत युक्तियों की उपलब्धता के बावजूद, जैसे कि उच्च-वेस्टोन टियर मैप्स पर विजय प्राप्त करना, गुणवत्ता वाले गियर को उबारना, और पोर्टल्स का रणनीतिक उपयोग करना, कई प्रशंसकों को चुनौती को भारी पाते हैं।
निर्वासन 2 के एंडगेम का मार्ग दुनिया के एटलस में सामने आता है, जहां खिलाड़ियों का लक्ष्य विभिन्न मानचित्रों को अनलॉक करके और उन जानवरों को समाप्त करने के लिए प्रगति करना है जो उन्हें निवास करते हैं। क्रूर कठिनाई पर मुख्य अभियान को पूरा करने के बाद एटलस तक पहुंच प्रदान की जाती है। एटलस के भीतर प्रत्येक परस्पर जुड़ी दुनिया उन्नत, समर्पित खिलाड़ियों के लिए अनुरूप उच्च-स्तरीय चुनौतियां प्रस्तुत करती है, जिनमें दुर्जेय मालिकों, जटिल नक्शे, और गियर और कौशल वृद्धि के माध्यम से मजबूत बिल्ड का अनुकूलन करने की आवश्यकता शामिल है।