हाई-प्रोफाइल ब्लडबोर्न 60FPS पैच के निर्माता, लांस मैकडॉनल्ड्स ने घोषणा की है कि उन्हें सोनी इंटरएक्टिव एंटरटेनमेंट से एक DMCA टेकडाउन मिला है। एक ट्वीट में, मैकडॉनल्ड ने साझा किया कि उन्हें ऑनलाइन पोस्ट किए गए पैच के सभी लिंक निकालने के लिए कहा गया था, और उन्होंने अनुरोध का अनुपालन किया। यह विकास पैच के बारे में मैकडॉनल्ड्स की पिछली चर्चाओं का अनुसरण करता है, विशेष रूप से 2021 YouTube वीडियो में जहां उन्होंने अपने काम को विस्तृत किया था। उन्होंने पूर्व PlayStation के पूर्व कार्यकारी शुहेई योशिदा के साथ एक विनोदी आदान -प्रदान भी किया, जहां उन्होंने ब्लडबोर्न के लिए 60fps मॉड बनाने का उल्लेख किया, जिसके कारण योशिदा ने दिल से हंसते हुए हंसते हुए कहा।
Bloodborne, FromSoftware द्वारा विकसित और PS4 पर जारी, गेमिंग समुदाय में विवाद का एक महत्वपूर्ण बिंदु बन गया है। अपनी महत्वपूर्ण और व्यावसायिक सफलता के बावजूद, सोनी ने कोई भी आधिकारिक अपडेट जारी नहीं किया है, जिससे प्रशंसकों को खेल के फ्रेम दर को 30fps से 60fps से बढ़ावा देने के लिए अगले-जीन पैच के लिए तरस रहा है। एक रीमास्टर और एक सीक्वल के लिए भी मांगें चल रही हैं। आधिकारिक अपडेट की अनुपस्थिति में, मैकडॉनल्ड्स जैसे मॉडर्स ने कदम रखा है, जबकि हाल ही में PS4 इम्यूलेशन में प्रगति, डिजिटल फाउंड्री के SHADPS4 के कवरेज द्वारा हाइलाइट की गई है, ने प्रशंसकों को पीसी पर 60FPS पर ब्लडबोर्न का अनुभव करने में सक्षम बनाया है। अनुकरण में यह प्रगति संभवतः सोनी की आक्रामक टेकडाउन एक्शन में एक कारक हो सकती है। इग्ना इस मामले पर एक बयान के लिए सोनी के पास पहुंचा है।
थोड़े मजेदार खेलों के साथ एक साक्षात्कार में, योशिदा ने अपने सिद्धांत की पेशकश की कि क्यों ब्लडबोर्न ने कोई अपडेट या रीमास्टर नहीं देखा है। उन्होंने सुझाव दिया कि फ्रॉमसॉफ्टवेयर के निदेशक, हिडेटाका मियाज़ाकी, खेल से गहराई से जुड़े हुए हैं और किसी और को संभालने के लिए अनिच्छुक हो सकते हैं, इसके बावजूद कि इस पर काम करने में व्यस्त होने के बावजूद। योशिदा ने अनुमान लगाया कि प्लेस्टेशन टीम मियाजाकी की इच्छाओं का सम्मान करती है, हालांकि उन्होंने जोर देकर कहा कि यह केवल उनका व्यक्तिगत सिद्धांत था और इनसाइडर जानकारी नहीं।
ब्लडबोर्न अपनी प्रारंभिक रिलीज के लगभग एक दशक बाद अछूता रहता है, मियाज़ाकी ने अक्सर आईपी पर स्वामित्व की कमी का हवाला देते हुए अपने भविष्य के बारे में सीधे सवालों से बचते हुए कहा। हालांकि, पिछले साल एक फरवरी के एक साक्षात्कार में, मियाज़ाकी ने स्वीकार किया कि खेल को अधिक आधुनिक हार्डवेयर पर जारी किए जाने से लाभ हो सकता है, भविष्य के संभावित विकास पर इशारा करते हुए।