La décision d'Ubisoft de fermer l'équipage a déclenché une réponse passionnée parmi les joueurs européens, conduisant à une pétition importante visant à empêcher des fermetures similaires de jeux multijoueurs. Plongez dans les détails de la pétition "Stop Killing Games" et du combat plus large pour protéger les achats numériques.
Les joueurs de l'UE se rassemblent pour «arrêter de tuer des jeux»
La pétition 'Stop Killing Games' cherche un million de signatures dans un délai d'un an
Un mouvement naissant parmi les joueurs européens fait pression pour la préservation des achats numériques grâce à une initiative de citoyen. La pétition "Stop Killing Games" cherche à obliger l'Union européenne à adopter une législation qui empêcherait les éditeurs de jeux de rendre les jeux injouables après avoir arrêté le soutien.
Ross Scott, un organisateur clé de la campagne, est optimiste quant au succès potentiel de l'initiative, notant son alignement sur les politiques de protection des consommateurs existantes. Bien que la loi proposée s'applique uniquement en Europe, Scott espère qu'elle pourrait établir un précédent à l'échelle mondiale, soit par le biais de cadres juridiques ou de normes de l'industrie.
La réalisation de statut juridique pour cette initiative sera un recours formidable. Il doit réussir à naviguer dans le processus de «l'initiative des citoyens européens», qui nécessite la collecte d'un million de signatures de divers pays européens dans un délai d'un an. Les signataires éligibles comprennent les citoyens européens de l'âge de vote, qui diffèrent selon le pays.
Lancé début août, la pétition a déjà amassé 183 593 signatures. Avec une année complète pour atteindre la cible, la campagne fait des progrès réguliers.
L'initiative vise à tenir les éditeurs responsables des arrêts de serveur
L'équipage , un jeu de course uniquement en ligne lancé en 2014, est devenu un catalyseur de ce mouvement lorsque Ubisoft a mis fin de façon inattendue à ses services en ligne en mars 2024. Cette action a effectivement annulé les investissements de 12 millions de joueurs.
La réalité est Stark: lorsque les serveurs pour les jeux en ligne ferment, les investissements des joueurs dans le temps et l'argent disparaissent. Juste à mi-chemin jusqu'en 2024, des jeux comme Synced et Warhaven de Nexon ont déjà été prévus pour la fermeture, laissant les joueurs sans recours pour leurs achats.
Ross Scott a décrit cette pratique comme «l'obsolescence planifiée» dans une vidéo YouTube, la compréhensive à la destruction de films muets pour récupérer le contenu d'argent, entraînant la perte de la plupart des films de cette époque. L'objectif de l'initiative est modeste mais significatif: obliger les éditeurs à maintenir des jeux dans un état fonctionnel au moment de l'arrêt du serveur.
La loi proposée obligerait à ce que "les éditeurs qui vendent ou licencient des jeux vidéo aux consommateurs de l'Union européenne (ou des fonctionnalités et actifs connexes vendus pour les jeux vidéo qu'ils opèrent) pour laisser lesdits jeux vidéo dans un état fonctionnel (jouable)". La méthode de conformité est laissée à la discrétion des éditeurs.
L'initiative étend sa portée pour inclure des jeux gratuits avec des microtransactions. Scott souligne que si un joueur achète un article via une microtransaction et que le jeu devient injouable, il perd efficacement son achat.
Il y a un précédent pour cette approche. Knockout City a été fermée en juin 2023, mais réédite plus tard en tant que jeu autonome gratuit avec une prise en charge du serveur privé, rendant tous les articles et cosmétiques librement accessibles et permettant aux joueurs d'accueillir leurs propres serveurs.
Cependant, l'initiative n'exige pas que les éditeurs:
⚫︎ abandonner les droits de propriété intellectuelle
⚫︎ remettre le code source
⚫︎ Fournir un support sans fin
⚫︎ serveurs hôtes
⚫︎ assumer la responsabilité des actions des clients
Pour soutenir cette cause, visitez le site Web "Stop Killing Games" et signez la pétition. N'oubliez pas que chaque personne ne peut signer qu'une seule fois et que toutes les erreurs invalideront votre signature. Le site Web propose des conseils spécifiques au pays pour éviter les erreurs.
Ross Scott encourage même ceux en dehors de l'Europe à aider en faisant passer le mot sur l'initiative. L'objectif ultime est de créer un effet d'entraînement dans l'industrie du jeu vidéo, dissuadant les éditeurs de détruire les jeux et de protéger les investissements des joueurs.