乗組員を閉鎖するというUbisoftの決定は、ヨーロッパのゲーマーの間で情熱的な反応に火をつけ、マルチプレイヤーゲームの同様の閉鎖を防ぐことを目的とした重要な請願につながりました。 「ゲームを停止する」請願と、デジタル購入を保護するためのより広範な戦いの詳細に飛び込みます。
EUゲーマーは「ゲームを殺すのをやめる」と集まります
「ゲームを殺すのをやめる」請願書は、1年以内に100万の署名を求めています
ヨーロッパのゲーマーの間の急成長運動は、市民のイニシアチブを通じてデジタル購入の保存を推進しています。 「ゲームを殺す」請願書は、欧州連合に、サポートを中止した後にゲーム出版社がゲームを解除できないようにする法律を制定するように強いることを目指しています。
キャンペーンの主要なオーガナイザーであるロス・スコットは、イニシアチブの潜在的な成功について楽観的であり、既存の消費者保護ポリシーとの整合性に注目しています。提案された法律はヨーロッパ内でのみ適用されるが、スコットは、法的枠組みまたは業界の基準のいずれかを通じて、グローバルに先例を設定できることを望んでいる。
このイニシアチブの法的地位を達成することは、手ごわい挑戦です。 「ヨーロッパ市民のイニシアチブ」プロセスを正常にナビゲートする必要があります。これには、1年以内にさまざまなヨーロッパ諸国から100万の署名を収集する必要があります。適格な署名者には、投票年齢のヨーロッパ市民が含まれます。
8月上旬に開始された請願書は、すでに183,593の署名を蓄積しています。目標に到達するために一年で、キャンペーンは着実に進歩しています。
イニシアチブは、出版社にサーバーのシャットダウンを担当することを目的としています
2014年に開始されたオンラインのみのレーシングゲームであるクルーは、Ubisoftが2024年3月に予期せずオンラインサービスを終了したとき、このムーブメントの触媒となりました。このアクションは、1200万人のプレーヤーの投資を効果的に無効にしました。
現実は厳しいです。オンラインのみのゲームのサーバーが閉鎖されると、プレイヤーの時間とお金への投資が消えます。 2024年の途中で、 SyndedやNexonのWarhavenなどのゲームはすでに閉鎖の予定であり、プレイヤーは購入のために頼ることなく残しています。
ロス・スコットは、この慣行をYouTubeビデオで「計画された陳腐化」と表現し、銀の含有量を回復するためにサイレント映画の破壊に例え、その時代からほとんどの映画が失われました。イニシアチブの目標は控えめでありながら重要です。出版社に、サーバーのシャットダウン時に機能状態でゲームを維持することを要求することです。
提案された法律は、「欧州連合の消費者にビデオゲームを販売またはライセンスする出版社(または、動作するビデオゲーム用に販売されている関連機能と資産)が機能的な(再生可能な)状態にそのビデオゲームを残すことを義務付けている。コンプライアンスの方法は、出版社の裁量に任されています。
このイニシアチブは、その範囲を拡張して、マイクロトランザクションを使用した無料プレイゲームを含めることです。スコットは、プレーヤーがマイクロトランザクションを通じてアイテムを購入し、ゲームがプレイできなくなった場合、事実上購入を失うと指摘しています。
このアプローチには先例があります。ノックアウトシティは2023年6月にシャットダウンされましたが、後にプライベートサーバーサポートを備えた無料プレイのスタンドアロンゲームとして再リリースされ、すべてのアイテムと化粧品が自由にアクセスできるようにし、プレイヤーが独自のサーバーをホストできるようにしました。
ただし、このイニシアチブは、出版社に次のことを要求していません。
⚫︎知的財産権を放棄します
sourceソースコードを引き渡します
wress無限のサポートを提供します
⚫︎ホストサーバー
customer顧客の行動に対する責任を想定します
この大義をサポートするには、「ゲームを停止する」ウェブサイトにアクセスし、請願書に署名してください。覚えておいてください、各人は一度だけ署名することができ、間違いはあなたの署名を無効にします。ウェブサイトは、エラーを回避するのに役立つ国固有のガイダンスを提供しています。
ロス・スコットは、イニシアチブについての言葉を広めることによって、ヨーロッパ以外の人々でさえ助けることを奨励しています。究極の目的は、ビデオゲーム業界全体で波及効果を生み出し、出版社がゲームを破壊し、プレーヤーの投資を保護することを阻止することです。