育碧決定關閉船員的決定引發了歐洲遊戲玩家的熱情反應,從而導致了一項重要的請願書,旨在防止類似的多人遊戲結束。深入了解“停止殺死遊戲”請願書的細節以及為維護數字購買的更廣泛的鬥爭。
歐盟遊戲玩家集會“停止殺死遊戲”
“停止殺死遊戲”請願書在一年內尋求一百萬個簽名
歐洲遊戲玩家的迅速發展正在推動通過公民倡議來保護數字購買。 “停止殺人遊戲”請願書旨在迫使歐盟制定立法,以阻止遊戲發行商在中止支持後無法玩遊戲。
運動的主要組織者羅斯·斯科特(Ross Scott)對該計劃的潛在成功感到樂觀,並指出了其與現有的消費者保護政策的一致性。儘管擬議的法律僅適用於歐洲,但斯科特希望它可以通過法律框架或行業標准在全球範圍內設定先例。
實現這項倡議的法律地位將是一個巨大的挑戰。它必須成功地瀏覽“歐洲公民倡議”的過程,該過程需要在一年內從歐洲各個國家中收集一百萬個簽名。符合條件的簽署人包括歐洲投票年齡的公民,這些年齡因國家 /地區而異。
該請願書於8月初推出,已經積累了183,593個簽名。憑藉整整一年的目標達到目標,該活動正在穩步進步。
計劃旨在讓負責服務器關閉的發布者
船員是一款僅在線賽車遊戲,於2014年推出,當Ubisoft意外地於2024年3月終止其在線服務時,這一動作成為了這一運動的催化劑。這一行動有效地使1200萬玩家的投資無效。
現實是鮮明的:僅在線遊戲的服務器關閉時,玩家對時間和金錢的投資就消失了。在2024年的一半中,像Syned和Nexon的Warhaven之類的遊戲已經被計劃關閉,而玩家則沒有追索他們的購買。
羅斯·斯科特(Ross Scott)將這種做法描述為YouTube視頻中的“計劃過時”,將其比作毀滅無聲電影以恢復銀含量,從而導致了那個時代大多數電影的流失。該計劃的目標是謙虛但很重要的:要求發布者在服務器關閉時將游戲保持在功能狀態。
擬議的法律將要求“向歐盟的消費者出售或許可視頻遊戲的出版商(或他們經營的電子遊戲出售的相關功能和資產)將上述視頻遊戲處於功能性(可玩)狀態下。”合規方法留給了出版商的酌處權。
該計劃擴展了其範圍,包括具有微交易的免費遊戲。斯科特指出,如果玩家通過微交易購買商品並且遊戲變得無法播放,他們將有效地失去購買。
這種方法有先例。淘汰城市於2023年6月被關閉,但後來重新發行了一款具有私人服務器支持的獨立遊戲,使所有物品和化妝品都可以自由訪問,並允許玩家託管自己的服務器。
但是,該倡議並不要求出版商:
⚫︎放棄知識產權
⚫︎交出源代碼
⚫︎提供無盡的支持
⚫︎主機服務器
⚫︎對客戶行動承擔責任
要支持這一原因,請訪問“停止殺死遊戲”網站並簽署請願書。請記住,每個人只能簽名一次,任何錯誤都會使您的簽名無效。該網站提供了針對特定國家的指導,以避免錯誤。
羅斯·斯科特(Ross Scott)甚至鼓勵歐洲以外的人通過傳播有關該倡議的信息來提供幫助。最終的目的是在整個視頻遊戲行業中產生連鎖反應,阻止出版商破壞遊戲並保護玩家投資。