Los esfuerzos de preservación del juego MMO requieren un millón de firmas para proponer la ley de la UE

Autor: Simon May 02,2025

Los esfuerzos de preservación del juego MMO requieren un millón de firmas para proponer la ley de la UE

La decisión de Ubisoft de cerrar la tripulación ha encendido una respuesta apasionada entre los jugadores europeos, lo que lleva a una petición significativa destinada a prevenir cierres similares de los juegos multijugador. Sumérgete en los detalles de la petición "Stop Killing Games" y la lucha más amplia para salvaguardar las compras digitales.

Los jugadores de la UE se unen para 'dejar de matar juegos'

La petición de 'Stop Killing Games' busca un millón de firmas dentro de un año

Un movimiento floreciente entre los jugadores europeos está presionando para la preservación de las compras digitales a través de una iniciativa de ciudadanos. La petición de "Stop Killing Games" busca obligar a la Unión Europea a promulgar una legislación que impediría que los editores de juegos hagan que los juegos no sean desagradables después de suspender el apoyo.

Ross Scott, un organizador clave de la campaña, es optimista sobre el éxito potencial de la iniciativa, señalando su alineación con las políticas existentes de protección del consumidor. Si bien la ley propuesta se aplicaría únicamente dentro de Europa, Scott espera que pueda establecer un precedente a nivel mundial, ya sea a través de marcos legales o estándares de la industria.

Lograr el estatus legal para esta iniciativa será un desafío formidable. Debe navegar con éxito el proceso de "Iniciativa de Ciudadanos Europeos", lo que requiere recolectar un millón de firmas de varios países europeos dentro de un año. Los signatarios elegibles incluyen ciudadanos europeos de edad de votación, que difiere por país.

Lanzado a principios de agosto, la petición ya ha acumulado 183,593 firmas. Con un año completo para llegar al objetivo, la campaña está haciendo un progreso constante.

La iniciativa tiene como objetivo responsabilizar a los editores de los cierres de servidores

Los esfuerzos de preservación del juego MMO requieren un millón de firmas para proponer la ley de la UE

El equipo , un juego de carreras solo en línea lanzado en 2014, se convirtió en un catalizador para este movimiento cuando Ubisoft terminó inesperadamente sus servicios en línea en marzo de 2024. Esta acción anuló efectivamente las inversiones de 12 millones de jugadores.

La realidad es marcada: cuando los servidores para juegos solo en línea se cierran, las inversiones de los jugadores en el tiempo y el dinero desaparecen. A la mitad de 2024, juegos como Synced y Warhaven de Nexon ya han sido programados para el cierre, dejando a los jugadores sin recurrir por sus compras.

Ross Scott describió esta práctica como "obsolescencia planificada" en un video de YouTube, comparándola con la destrucción de películas mudas para recuperar contenido de plata, lo que resulta en la pérdida de la mayoría de las películas de esa época. El objetivo de la iniciativa es modesto pero significativo: exigir a los editores que mantengan juegos en un estado funcional en el momento del cierre del servidor.

La ley propuesta exigiría que "los editores que vendan o licencian videojuegos a los consumidores en la Unión Europea (o características y activos relacionados vendidos para videojuegos que operan) para dejar dichos videojuegos en un estado funcional (jugable)". El método de cumplimiento se deja a discreción de los editores.

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La iniciativa extiende su alcance para incluir juegos gratuitos con microtransacciones. Scott señala que si un jugador compra un artículo a través de una microtransacción y el juego se vuelve imposible de jugar, efectivamente pierden su compra.

Hay precedentes para este enfoque. Knockout City se cerró en junio de 2023, pero luego se relanzó como un juego independiente gratuito con soporte de servidor privado, haciendo que todos los elementos y cosméticos sean accesibles libremente y permitiendo a los jugadores alojar a sus propios servidores.

Sin embargo, la iniciativa no exige que los editores:

⚫︎ Derechos de propiedad intelectual de renunciar
⚫︎ Medir el código fuente
⚫︎ Proporcione un apoyo interminable
⚫︎ Servidores host
⚫︎ Suponga la responsabilidad de las acciones del cliente

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Para apoyar esta causa, visite el sitio web "Stop Killing Games" y firme la petición. Recuerde, cada persona solo puede firmar una vez, y cualquier error invalidará su firma. El sitio web ofrece orientación específica del país para ayudar a evitar errores.

Ross Scott alienta incluso a aquellos fuera de Europa a ayudar al difundir la palabra sobre la iniciativa. El objetivo final es crear un efecto dominó en toda la industria de los videojuegos, disuadir a los editores de destruir juegos y salvaguardar las inversiones de jugadores.