Gli sforzi di conservazione del gioco MMO richiedono un milione di firme per proporre il diritto dell'UE

Autore: Simon May 02,2025

Gli sforzi di conservazione del gioco MMO richiedono un milione di firme per proporre il diritto dell'UE

La decisione di Ubisoft di chiudere l'equipaggio ha acceso una risposta appassionata tra i giocatori europei, portando a una petizione significativa volta a prevenire chiusure simili di giochi multiplayer. Immergiti nei dettagli della petizione "Stop Killing Games" e la più ampia lotta per salvaguardare gli acquisti digitali.

I giocatori dell'UE si radunano per "smettere di uccidere i giochi"

La petizione di "Smetti di uccidere Giochi" cerca un milione di firme entro un anno

Un movimento fiorente tra i giocatori europei sta spingendo per la conservazione degli acquisti digitali attraverso l'iniziativa di un cittadino. La petizione "Stop Killing Games" cerca di costringere l'Unione europea a attuare una legislazione che impedirebbe agli editori di giochi di rendere i giochi ingiocabili dopo aver interrotto il supporto.

Ross Scott, un organizzatore chiave della campagna, è ottimista riguardo al potenziale successo dell'iniziativa, rilevando il suo allineamento con le politiche di protezione dei consumatori esistenti. Mentre la legge proposta si applicherebbe esclusivamente in Europa, Scott spera che possa costituire un precedente a livello globale, attraverso quadri legali o standard del settore.

Il raggiungimento dello status legale per questa iniziativa sarà una sfida formidabile. Deve navigare con successo nel processo di "Iniziativa dei cittadini europei", che richiede la raccolta di un milione di firme provenienti da vari paesi europei entro un anno. I firmatari ammissibili includono cittadini europei di età votante, che differiscono per paese.

Lanciata all'inizio di agosto, la petizione ha già accumulato 183.593 firme. Con un anno intero per raggiungere l'obiettivo, la campagna sta facendo progressi costanti.

L'iniziativa mira a ritenere gli editori responsabili degli arresti del server

Gli sforzi di conservazione del gioco MMO richiedono un milione di firme per proporre il diritto dell'UE

L'equipaggio , un gioco di corse solo online lanciato nel 2014, è diventato un catalizzatore per questo movimento quando Ubisoft ha terminato inaspettatamente i suoi servizi online nel marzo 2024. Questa azione ha effettivamente annullato gli investimenti di 12 milioni di giocatori.

La realtà è Stark: quando i server per i giochi solo online si chiudono, gli investimenti dei giocatori in tempo e denaro svaniscono. A metà strada fino al 2024, giochi come Warhaven di Synced e Nexon sono già stati previsti per la chiusura, lasciando i giocatori senza ricorso per i loro acquisti.

Ross Scott ha descritto questa pratica come "obsolescenza pianificata" in un video di YouTube, paragonandola alla distruzione di film muti per recuperare il contenuto d'argento, risultando nella perdita della maggior parte dei film da quell'epoca. L'obiettivo dell'iniziativa è modesto ma significativo: richiedere agli editori di mantenere i giochi in uno stato funzionale al momento dell'arresto del server.

La legge proposta imponcerebbe che "gli editori che vendono o autorizzano videogiochi ai consumatori nell'Unione Europea (o funzionalità e risorse correlate vendute per i videogiochi che operano) per lasciare tali videogiochi in uno stato funzionale (giocabile)". Il metodo di conformità è lasciato alla discrezione degli editori.

Gli sforzi di conservazione del gioco MMO richiedono un milione di firme per proporre il diritto dell'UE

L'iniziativa estende la sua portata per includere giochi gratuiti con microtransazioni. Scott sottolinea che se un giocatore acquista un oggetto attraverso una microtransezione e il gioco diventa ingiocabile, perdono effettivamente il loro acquisto.

C'è precedente per questo approccio. Knockout City è stato chiuso nel giugno 2023, ma in seguito ha ripubblicato come gioco autonomo gratuito con supporto al server privato, rendendo tutti gli articoli e i cosmetici liberamente accessibili e consentendo ai giocatori di ospitare i propri server.

Tuttavia, l'iniziativa non richiede che gli editori:

⚫︎ Rinunci i diritti di proprietà intellettuale
⚫︎ Consegnare il codice sorgente
⚫︎ Fornire un supporto infinito
⚫︎ server host
⚫︎ Assumere la responsabilità per le azioni del cliente

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Per supportare questa causa, visitare il sito Web "Stop Killing Games" e firmare la petizione. Ricorda, ogni persona può firmare solo una volta e tutti gli errori invaliderà la tua firma. Il sito Web offre una guida specifica del paese per evitare errori.

Ross Scott incoraggia anche quelli fuori dall'Europa ad aiutare a spargere la voce sull'iniziativa. L'obiettivo finale è quello di creare un effetto a catena nel settore dei videogiochi, determinando gli editori dal distruggere i giochi e salvaguardare gli investimenti dei giocatori.