De beslissing van Ubisoft om de bemanning te sluiten heeft een gepassioneerde reactie bij Europese gamers ontstoken, wat leidt tot een belangrijke petitie die gericht is op het voorkomen van vergelijkbare sluitingen van multiplayer -games. Duik in de details van de petitie "Stop Killing Games" en de bredere strijd om digitale aankopen te beschermen.
EU -gamers verzamelen zich om 'te stoppen met het doden van games'
Petitie van 'Stop Killing Games' zoekt binnen een jaar een miljoen handtekeningen
Een snelgroeiende beweging onder Europese gamers dringt aan op het behoud van digitale aankopen via een burgerinitiatief. De petitie "Stop Killing Games" probeert de Europese Unie te dwingen wetgeving in te stellen die voorkomt dat game -uitgevers games onspeelbaar maken na het stopzetten van ondersteuning.
Ross Scott, een belangrijke organisator van de campagne, is optimistisch over het potentiële succes van het initiatief en noteert de afstemming met het bestaande beleid voor consumentenbescherming. Hoewel de voorgestelde wet uitsluitend in Europa van toepassing zou zijn, hoopt Scott dat het wereldwijd een precedent zou kunnen stellen, hetzij door wettelijke kaders of industrienormen.
Het bereiken van de juridische status voor dit initiatief zal een formidabele uitdaging zijn. Het moet met succes navigeren door het "European Citizen's Initiative" -proces, dat binnen een jaar een miljoen handtekeningen uit verschillende Europese landen moet verzamelen. In aanmerking komende ondertekenaars omvatten Europese burgers van de stemgerechtigde leeftijd, die per land verschilt.
De petitie werd begin augustus gelanceerd en heeft al 183.593 handtekeningen verzameld. Met een volledig jaar om het doel te bereiken, boekt de campagne gestage vooruitgang.
Initiative is bedoeld om uitgevers verantwoordelijk te houden voor serverafschakelingen
De bemanning , een online racegame die in 2014 werd gelanceerd, werd een katalysator voor deze beweging toen Ubisoft zijn online diensten onverwacht beëindigde in maart 2024. Deze actie heeft de investeringen van 12 miljoen spelers effectief tenietgedaan.
De realiteit is Stark: wanneer servers voor alleen online games worden afgesloten, verdwijnen de investeringen van spelers in tijd en geld. Slechts halverwege 2024 zijn games zoals Synced en Nexon's Warhaven al gepland voor sluiting, waardoor spelers zonder gebruik achterblijven voor hun aankopen.
Ross Scott omschreef deze praktijk als "geplande veroudering" in een YouTube -video, waarbij hij het vergelijkbaar was met de vernietiging van stille films om zilvergehalte te herstellen, wat resulteerde in het verlies van de meeste films uit die tijd. Het doel van het initiatief is bescheiden en toch belangrijk: om uitgevers te eisen dat ze games in een functionele status onderhouden op het moment van de uitsluiting van de server.
De voorgestelde wet zou verplichten dat "uitgevers die videogames verkopen of licenteren aan consumenten in de Europese Unie (of aanverwante functies en activa die worden verkocht voor videogames die ze opereren) om genoemde videogames in een functionele (speelbare) staat te verlaten." De nalevingsmethode wordt overgelaten aan de discretie van de uitgevers.
Het initiatief breidt zijn reikwijdte uit met gratis te spelen games met microtransacties. Scott wijst erop dat als een speler een item koopt via een microtransactie en het spel onspeelbaar wordt, ze zijn aankoop effectief verliezen.
Er is een precedent voor deze aanpak. Knockout City werd gesloten in juni 2023, maar later opnieuw uitgebracht als een gratis te spelen zelfstandige game met privé-serverondersteuning, waardoor alle items en cosmetica vrij toegankelijk waren en spelers in staat stelden hun eigen servers te hosten.
Het initiatief vereist echter niet dat uitgevers:
⚫︎ Stel op van intellectuele eigendomsrechten
⚫︎ overhandig broncode
⚫︎ Bied eindeloze ondersteuning
⚫︎ Hostservers
⚫︎ Ga uit van aansprakelijkheid voor acties van klanten
Ga naar de website "Stop Killing Games" om deze oorzaak te ondersteunen en onderteken de petitie. Vergeet niet dat elke persoon slechts eenmaal kan ondertekenen en dat eventuele fouten uw handtekening ongeldig zullen maken. De website biedt landspecifieke richtlijnen om fouten te voorkomen.
Ross Scott moedigt zelfs degenen buiten Europa aan om te helpen door het woord over het initiatief te verspreiden. Het ultieme doel is om een rimpeleffect in de videogame -industrie te creëren, om uitgevers af te schrikken om games te vernietigen en spelersinvesteringen te beschermen.