এমএমও গেম সংরক্ষণের প্রচেষ্টার জন্য ইইউ আইন প্রস্তাব করার জন্য এক মিলিয়ন স্বাক্ষর প্রয়োজন

লেখক: Simon May 02,2025

এমএমও গেম সংরক্ষণের প্রচেষ্টার জন্য ইইউ আইন প্রস্তাব করার জন্য এক মিলিয়ন স্বাক্ষর প্রয়োজন

ক্রু বন্ধ করার ইউবিসফ্টের সিদ্ধান্তটি ইউরোপীয় গেমারদের মধ্যে একটি উত্সাহী প্রতিক্রিয়া জাগিয়ে তুলেছে, যার ফলে মাল্টিপ্লেয়ার গেমগুলির অনুরূপ বন্ধ হওয়া রোধ করার লক্ষ্যে একটি গুরুত্বপূর্ণ আবেদন করা হয়েছিল। "স্টপ কিলিং গেমস" পিটিশন এবং ডিজিটাল ক্রয়ের সুরক্ষার জন্য বিস্তৃত লড়াইয়ের বিশদটি ডুব দিন।

ইইউ গেমাররা 'গেমস কিলিং গেমস' এ সমাবেশ করে

'গেমস কিলিং গেমস বন্ধ করুন' পিটিশন এক বছরের মধ্যে এক মিলিয়ন স্বাক্ষর চাইছে

ইউরোপীয় গেমারদের মধ্যে একটি বর্ধমান আন্দোলন নাগরিকের উদ্যোগের মাধ্যমে ডিজিটাল ক্রয় সংরক্ষণের জন্য চাপ দিচ্ছে। "স্টপ কিলিং গেমস" পিটিশন ইউরোপীয় ইউনিয়নকে এমন আইন কার্যকর করতে বাধ্য করতে চায় যা গেম প্রকাশকদের সমর্থন বন্ধ করার পরে গেমস রেন্ডারিং গেমগুলি থেকে বিরত রাখতে বাধা দেয়।

প্রচারের মূল সংগঠক রস স্কট বিদ্যমান ভোক্তা সুরক্ষা নীতিগুলির সাথে এর সারিবদ্ধতা লক্ষ্য করে এই উদ্যোগের সম্ভাব্য সাফল্য সম্পর্কে আশাবাদী। প্রস্তাবিত আইনটি কেবলমাত্র ইউরোপের মধ্যে প্রয়োগ হবে, স্কট আশা করছেন যে এটি আইনী কাঠামো বা শিল্পের মানগুলির মাধ্যমে বিশ্বব্যাপী একটি নজির স্থাপন করতে পারে।

এই উদ্যোগের জন্য আইনী অবস্থান অর্জন একটি দুর্দান্ত চ্যালেঞ্জ হবে। এটি অবশ্যই "ইউরোপীয় নাগরিকের উদ্যোগ" প্রক্রিয়াটি সফলভাবে নেভিগেট করতে হবে, যার জন্য এক বছরের মধ্যে বিভিন্ন ইউরোপীয় দেশ জুড়ে এক মিলিয়ন স্বাক্ষর সংগ্রহ করা প্রয়োজন। যোগ্য স্বাক্ষরকারীদের মধ্যে ভোটদানের বয়সের ইউরোপীয় নাগরিকদের অন্তর্ভুক্ত রয়েছে, যা দেশ অনুসারে পৃথক।

আগস্টের শুরুতে চালু হওয়া, আবেদনটি ইতিমধ্যে 183,593 স্বাক্ষর সংগ্রহ করেছে। লক্ষ্যে পৌঁছানোর জন্য পুরো বছর নিয়ে, প্রচারটি অবিচ্ছিন্ন অগ্রগতি করছে।

উদ্যোগের লক্ষ্য প্রকাশকদের সার্ভার শাটডাউনগুলির জন্য দায়বদ্ধ রাখা

এমএমও গেম সংরক্ষণের প্রচেষ্টার জন্য ইইউ আইন প্রস্তাব করার জন্য এক মিলিয়ন স্বাক্ষর প্রয়োজন

২০১৪ সালে চালু হওয়া একটি অনলাইন-কেবল রেসিং গেম ক্রু এই আন্দোলনের অনুঘটক হয়ে ওঠে যখন ইউবিসফ্ট অপ্রত্যাশিতভাবে ২০২৪ সালের মার্চ মাসে তার অনলাইন পরিষেবাগুলি বন্ধ করে দেয় This এই পদক্ষেপটি কার্যকরভাবে ১২ মিলিয়ন খেলোয়াড়ের বিনিয়োগকে বাতিল করে দেয়।

বাস্তবতা হ'ল সম্পূর্ণ: যখন কেবল অনলাইন-গেমের জন্য সার্ভারগুলি বন্ধ হয়ে যায়, সময় এবং অর্থের ক্ষেত্রে খেলোয়াড়দের বিনিয়োগ অদৃশ্য হয়ে যায়। 2024 এর ঠিক অর্ধেক পথের মধ্যে, সিঙ্কড এবং নেক্সনের ওয়ারহ্যাভেনের মতো গেমগুলি ইতিমধ্যে বন্ধের জন্য প্রস্তুত হয়েছে, খেলোয়াড়দের তাদের ক্রয়ের আশ্রয় ছাড়াই রেখে গেছে।

রস স্কট এই অনুশীলনকে একটি ইউটিউব ভিডিওতে "পরিকল্পিত অপ্রচলিত" হিসাবে বর্ণনা করেছেন, রূপালী সামগ্রী পুনরুদ্ধারের জন্য নীরব চলচ্চিত্রগুলির ধ্বংসের সাথে তুলনা করেছেন, যার ফলে সেই যুগের বেশিরভাগ চলচ্চিত্রের ক্ষতি হয়েছিল। উদ্যোগের লক্ষ্যটি বিনয়ী হলেও তাৎপর্যপূর্ণ: সার্ভার শাটডাউন করার সময় কোনও কার্যকরী অবস্থায় গেমগুলি বজায় রাখতে প্রকাশকদের প্রয়োজন।

প্রস্তাবিত আইনটি আদেশ দেবে যে "ইউরোপীয় ইউনিয়নের গ্রাহকদের কাছে ভিডিও গেমগুলি বিক্রি বা লাইসেন্সকারী প্রকাশকরা (বা তারা পরিচালিত ভিডিওগেমগুলির জন্য বিক্রি হওয়া সম্পদ) একটি কার্যকরী (খেলতে পারা) রাজ্যে ভিডিওগেমগুলি ছেড়ে দেওয়ার জন্য।" সম্মতি পদ্ধতি প্রকাশকদের বিবেচনার কাছে রেখে দেওয়া হয়।

এমএমও গেম সংরক্ষণের প্রচেষ্টার জন্য ইইউ আইন প্রস্তাব করার জন্য এক মিলিয়ন স্বাক্ষর প্রয়োজন

উদ্যোগটি মাইক্রোট্রান্সেকশন সহ ফ্রি-টু-প্লে গেমগুলি অন্তর্ভুক্ত করার সুযোগটি প্রসারিত করে। স্কট উল্লেখ করেছেন যে কোনও খেলোয়াড় যদি কোনও মাইক্রোট্রান্সেকশনের মাধ্যমে কোনও আইটেম কিনে এবং গেমটি খেলতে না পারা যায় তবে তারা কার্যকরভাবে তাদের ক্রয়টি হারাবে।

এই পদ্ধতির নজির রয়েছে। 2023 সালের জুনে নকআউট সিটি বন্ধ হয়ে যায় তবে পরে ব্যক্তিগত সার্ভার সমর্থন সহ একটি ফ্রি-টু-প্লে স্ট্যান্ডেলোন গেম হিসাবে পুনরায় প্রকাশ করা হয়, সমস্ত আইটেম এবং প্রসাধনী অবাধে অ্যাক্সেসযোগ্য করে তোলে এবং খেলোয়াড়দের তাদের নিজস্ব সার্ভারগুলি হোস্ট করার অনুমতি দেয়।

তবে, উদ্যোগটি প্রকাশকদের দাবি করে না:

⚫︎ বৌদ্ধিক সম্পত্তি অধিকার ত্যাগ
⚫︎ সোর্স কোড হ্যান্ড
⚫︎ অন্তহীন সমর্থন সরবরাহ
⚫︎ হোস্ট সার্ভার
Customer গ্রাহক ক্রিয়াকলাপের জন্য দায়বদ্ধতা অনুমান করুন

এমএমও গেম সংরক্ষণের প্রচেষ্টার জন্য ইইউ আইন প্রস্তাব করার জন্য এক মিলিয়ন স্বাক্ষর প্রয়োজন

এই কারণটিকে সমর্থন করার জন্য, "স্টপ কিলিং গেমস" ওয়েবসাইটটি দেখুন এবং আবেদনে স্বাক্ষর করুন। মনে রাখবেন, প্রতিটি ব্যক্তি কেবল একবার স্বাক্ষর করতে পারে এবং যে কোনও ভুল আপনার স্বাক্ষরকে অকার্যকর করবে। ত্রুটিগুলি এড়াতে সহায়তা করার জন্য ওয়েবসাইটটি দেশ-নির্দিষ্ট নির্দেশিকা সরবরাহ করে।

রস স্কট এমনকি ইউরোপের বাইরের লোকদেরও এই উদ্যোগ সম্পর্কে শব্দ ছড়িয়ে দিয়ে সহায়তা করতে উত্সাহিত করে। চূড়ান্ত লক্ষ্য হ'ল ভিডিও গেম শিল্প জুড়ে একটি রিপল প্রভাব তৈরি করা, প্রকাশকদের গেমগুলি ধ্বংস করা এবং প্লেয়ার বিনিয়োগগুলি সুরক্ষিত করা থেকে বিরত রাখা।