Krallığın yaratıcısı Daniel Vavra ve Warhorse Studios'un kurucusu, Unreal Engine'a karşı güçlü bir eleştiri ifade ederek karmaşık, açık dünya oyunları geliştirmek için uygun olduğunu öne sürdü. Witcher 4'ün karşılaştığı üretim zorluklarını, özellikle bitki örtüsüyle dolu olanlar gibi karmaşık ortamlar oluşturmada Unreal motorun sınırlamalarına bağlar.
Vavra, "Oyununuz çöller ve kayalar varsa gerçek dışı iyi, ancak uzun süre ağaçlarla mücadele etti." Ayrıca, Unreal'ın nanit teknolojisini gerçekçi bitki örtüsünün üretilmesinde yetersizliği nedeniyle eleştirdi. Vavra'ya göre bir CD Projekt çalışanı, kırmızı motorda sorunsuz bir şekilde çalışan sahnelerin gerçek dışı sorunlu olduğunu ve oyun için üretim cehennemi olarak tanımlananlara katkıda bulunduğunu belirtti.
Vavra, CD Projekt gibi stüdyoların, kırmızı motor gibi tescilli motorlarını, özellikle açık dünya projeleri için gerçek dışı lehine terk etme kararını sorguluyor. Unreal Motor'un çarpıcı görseller sunabilse de, birçok oyuncunun bütçesinin ötesinde üst düzey bilgisayarlar gerektirdiğine dikkat çekiyor.
Bu arada, The Kingdom Coms serisinde bir sonraki taksit için beklenti. 4 Şubat'ta piyasaya sürülecek olan Kingdom Come: Deliverance 2, Ortaçağ Bohemya'daki Indřich'in maceralarını sürdürüyor. Bu devam filmi, gelişmiş grafikler, rafine bir savaş sistemi ve tarihsel olaylara dayanan bir anlatı vaat ediyor.
Sistem gereksinimleri ve tahmini oyun süreleri de dahil olmak üzere bu önümüzdeki sürümle ilgili en son bilgileri topladık. Kingdom geldikten sonra: Kurtuluş 2 mevcuttur, nasıl indirileceğine dair talimatlar sunarak ortaçağ dünyasına mümkün olan en kısa sürede dalabileceğinizden emin olacağız.