“由於虛幻引擎問題,《巫師4面對延誤》”
作者: Thomas
May 12,2025
王國的創造者丹尼爾·瓦夫拉(Daniel Vavra)是三部曲,也是沃霍爾斯(Warhorse)製片廠的創始人,對虛幻引擎表達了強烈的批評,這表明它不適合開發複雜的開放世界遊戲。他將《巫師4》面臨的生產挑戰歸因於虛幻引擎的局限性,尤其是在使植物充滿的複雜環境中。
Vavra說:“如果您的遊戲具有沙漠和岩石,那麼虛幻的人就可以了,但是很長一段時間以樹木掙扎。”他進一步批評了Unreal的納米技術,因為它在產生逼真的植被方面不足。根據Vavra的說法,CD Projekt的一名員工提到,在紅色引擎上無縫起作用的場景在虛幻中存在問題,這是對遊戲的生產地獄的貢獻。
Vavra質疑CD Projekt這樣的工作室決定放棄其專有發動機(例如紅色引擎),以支持虛幻的發動機,特別是對於開放世界項目。他指出,儘管虛幻引擎可以提供令人驚嘆的視覺效果,但它需要超出許多遊戲玩家預算的高端計算機。
同時,《王國臨時》系列中的下一部分的期望是建立的。 Kingdom Come:Deliverance 2將於2月4日發布,繼續在中世紀波西米亞的Ind場冒險。該續集有望增強的圖形,精緻的戰鬥系統以及深深植根於歷史事件的敘述。
我們收集了有關此發布版本的最新信息,包括系統要求和估計的播放時間。王國來了:可用的拯救2,我們將提供有關如何下載它的說明,以確保您可以盡快潛入中世紀世界。