“由于虚幻引擎问题,《巫师4面对延误》”
作者: Thomas
May 12,2025
王国的创造者丹尼尔·瓦夫拉(Daniel Vavra)是三部曲,也是沃霍尔斯(Warhorse)制片厂的创始人,对虚幻引擎表达了强烈的批评,这表明它不适合开发复杂的开放世界游戏。他将《巫师4》面临的生产挑战归因于虚幻引擎的局限性,尤其是在使植物充满的复杂环境中。
Vavra说:“如果您的游戏具有沙漠和岩石,那么虚幻的人就可以了,但是很长一段时间以树木挣扎。”他进一步批评了Unreal的纳米技术,因为它在产生逼真的植被方面不足。根据Vavra的说法,CD Projekt的一名员工提到,在红色引擎上无缝起作用的场景在虚幻中存在问题,这是对游戏的生产地狱的贡献。
Vavra质疑CD Projekt这样的工作室决定放弃其专有发动机(例如红色引擎),以支持虚幻的发动机,特别是对于开放世界项目。他指出,尽管虚幻引擎可以提供令人惊叹的视觉效果,但它需要超出许多游戏玩家预算的高端计算机。
同时,《王国临时》系列中的下一部分的期望是建立的。 Kingdom Come:Deliverance 2将于2月4日发布,继续在中世纪波西米亚的Ind场冒险。该续集有望增强的图形,精致的战斗系统以及深深植根于历史事件的叙述。
我们收集了有关此发布版本的最新信息,包括系统要求和估计的播放时间。王国来了:可用的拯救2,我们将提供有关如何下载它的说明,以确保您可以尽快潜入中世纪世界。