Rockstar Games'in ana şirketi (GTA 6'nın geliştiricileri) Take-Two Interactive, büyük oyun sürümleri için gelecekteki stratejisini özetledi.
Take-Two Interactive yeni oyunların yaratılmasına öncelik verir
Miras IP'lerine güvenmek sürdürülemez
Take-Two Interactive'in Q2 2025 yatırımcı çağrısı sırasında CEO Strauss Zelnick, şirketin Fikri Mülkiyet (IP) yaklaşımına değindi. Grand Theft Auto (GTA) ve Red Dead Redemption (RDR) gibi miras IP'lerin başarısını kabul ederken, Zelnick bu başlıklara sürekli güvenmenin sürdürülebilir bir uzun vadeli strateji olmadığını vurguladı. Son derece başarılı franchise'ların bile oyuncu katılımında bir düşüş yaşadığını belirtti.
Pcgamer tarafından bildirildiği gibi Zelnick, devam filmleri daha düşük riskli girişimler olsa da, tüm ürünleri etkileyen doğal "çürüme ve entropi" nin yeni IP'lerin oluşturulmasını gerektirdiğini belirtti. Yalnızca yerleşik franchise'lara güvenerek, "evi ısıtmak için mobilyaları yakmaya" benzeterek uyardı. Bu, şirketin yenilik ve çeşitlendirme konusundaki taahhüdünü vurgulamaktadır.
Yaklaşan sürümler: Stratejik Aralık ve Yeni IP
Yerleşik IP'lerin sürüm programları ile ilgili olarak, Zelnick, Variety ile yapılan bir röportajda, gereksiz rekabeti önlemek için büyük oyun lansmanlarını stratejik bir şekilde ortaya koyma stratejisini doğruladı. GTA 6'nın serbest bırakma penceresi 2025 sonbaharına kadar daralmış olsa da, 2025/2026 bahar (1 Nisan 2025 - 31 Mart 2026) için planlanan Borderlands 4'ün lansmanına denk gelmediği doğrulandı.
2025 için yeni bir birinci şahıs nişancı RPG
Take-Two'nun iştiraki Ghost Story Games, yeni bir IP başlatmaya hazırlanıyor: Hikaye odaklı, birinci şahıs nişancı RPG. Yaratıcı Ken Levine'ye göre, 2025 yılında bir ara piyasaya sürmesi beklenen Judas , oyunculara ilişkiler ve anlatı ilerlemesi üzerinde önemli etkiler sunacak.