Take-two: новый IPS-ключ к будущему успеху

Автор: Emery Mar 13,2025

GTA 6 Take-Two считает, что создание новых IPS-это стратегия победы

Take-Two Interactive, материнская компания Rockstar Games (разработчики GTA 6), рассказала о своей будущей стратегии для крупных игр.

Take-Two Interactive приоритет созданию новых игр

Опора на Legacy IPS неустойчива

GTA 6 Take-Two считает, что создание новых IPS-это стратегия победы

В ходе инвесторов по телефону в Q2 Quard Interactive, генеральный директор Strauss Zelnick обратился к подходу компании к интеллектуальной собственности (IP). Признавая успех устаревших IPS, таких как Grand Theft Auto (GTA) и Red Dead Redemption (RDR), Зелник подчеркнул, что продолжающаяся зависимость от этих названий не является устойчивой долгосрочной стратегией. Он указал, что даже очень успешные франшизы в конечном итоге испытывают снижение взаимодействия игроков.

GTA 6 Take-Two считает, что создание новых IPS-это стратегия победы

Как сообщает PCGamer, Зелник заявил, что, хотя продолжения представляют собой предприятия с более низким риском, присущие «распад и энтропию», влияющие на все продукты, требует создания новых IPS. Он предупредил не только полагаться на установленные франшизы, сравнивая практику «сжигать мебель, чтобы нагреть дом». Это подчеркивает приверженность компании инновациям и диверсификации.

Предстоящие релизы: стратегическое расстояние и новый IP

GTA 6 Take-Two считает, что создание новых IPS-это стратегия победы

Что касается графиков выпуска устоявшихся IPS, Zelnick в интервью Variety подтвердил стратегию стратегического расстояния запуска крупных игр, чтобы избежать ненужной конкуренции. В то время как окно выпуска GTA 6 остается сузитым до осени в 2025 году, подтверждается не совпадать с запуском Borderlands 4, намеченного на весну 2025/2026 (1 апреля 2025 года - 31 марта 2026 года).

Новый шутер от первого лица RPG на 2025 год

GTA 6 Take-Two считает, что создание новых IPS-это стратегия победы

Дочерняя компания Take-Two, Ghost Story Games, готовится запустить новую IP: Judas , управляемый сюжетом RPG-шутер от первого лица. По словам создателя Кена Левина, Иуда будет оказать значительное влияние игроков на отношения на отношения и повествовательное развитие.