Take-Two:新的IPS的新钥匙,取得未来成功的关键
作者: Emery
Mar 13,2025
Rockstar Games的母公司Take-Two Interactive(GTA 6的开发人员)概述了其主要游戏发行的未来策略。
在Take-Two Interactive的第二季度2025年投资者电话会议期间,首席执行官Strauss Zelnick谈到了公司对知识产权的方法(IP)。 Zelnick强调,在承认像Grand Theft Auto(GTA)和Red Dead Redemption(RDR)这样的遗产IPS的成功时,他强调,持续依赖这些头衔并不是可持续的长期战略。他指出,即使是非常成功的特许经营权,最终也会经历球员参与度的下降。
正如PCGamer报道的那样,Zelnick表示,续集是低风险的风险投资,但固有的“衰减和熵”影响了所有产品,因此需要创建新的IP。他警告不要仅仅依靠既定的特许经营权,将这种做法比作“燃烧家具以加热房屋”。这突出了公司对创新和多元化的承诺。
关于已建立的IPS的发布时间表,Zelnick在接受Variety的采访中确认了一种战略性地隔离大型游戏以避免不必要的竞争的策略。虽然GTA 6的发布窗口一直缩小到2025年秋季,但已确认与启动Borderlands 4相吻合,该窗口定于2025/2026年春季(2025年4月1日至2026年3月31日)。
Take-Two的子公司Ghost Story Games正在准备推出新的IP:犹大,故事驱动的,第一人称射击游戏RPG。据创作者肯·莱文(Ken Levine)表示,预计将在2025年某个时候发行,犹大将对人际关系和叙事的进步产生重大影响。