Take-Two : 향후 성공의 새로운 IPS 키

작가: Emery Mar 13,2025

GTA 6의 Take-Two는 새로운 IP를 만드는 것이 우승 전략이라고 생각합니다.

Rockstar Games의 모회사 인 Take-2 Interactive (GTA 6의 개발자)는 주요 게임 릴리스를위한 미래 전략을 설명했습니다.

Take-Two Interactive는 새로운 게임의 생성을 우선시합니다

레거시 IP에 대한 의존은 지속 불가능합니다

GTA 6의 Take-Two는 새로운 IP를 만드는 것이 우승 전략이라고 생각합니다.

Take-Two Interactive의 2025 년 2025 년 투자자 전화 기간 동안 CEO Strauss Zelnick은 회사의 지적 재산 (IP) 접근법을 다루었습니다. Zelnick은 Grand Theft Auto (GTA) 및 RD (Red Dead Redemption)와 같은 레거시 IP의 성공을 인정하면서 이러한 타이틀에 대한 지속적인 장기 전략이 아니라고 강조했습니다. 그는 매우 성공적인 프랜차이즈조차도 결국 플레이어 참여 감소를 경험한다고 지적했다.

GTA 6의 Take-Two는 새로운 IP를 만드는 것이 우승 전략이라고 생각합니다.

PCGAMER에 ​​의해보고 된 바와 같이, Zelnick은 속편이 위험이 낮지 만 모든 제품에 영향을 미치는 고유의 "붕괴 및 엔트로피"는 새로운 IP의 생성이 필요하다고 밝혔다. 그는 설립 된 프랜차이즈에만 의존하는 것에 대해 경고하면서 "집을 가열하기 위해 가구를 불 태우는"연습을 비유했다. 이것은 혁신과 다각화에 대한 회사의 약속을 강조합니다.

다가오는 릴리스 : 전략적 간격 및 새로운 IP

GTA 6의 Take-Two는 새로운 IP를 만드는 것이 우승 전략이라고 생각합니다.

기존 IPS의 출시 일정과 관련하여 Zelnick은 Variety와의 인터뷰에서 불필요한 경쟁을 피하기 위해 주요 게임 출시를 전략적으로 간격으로하는 전략을 확인했습니다. GTA 6의 릴리스 창은 2025 년 가을까지 좁아졌지만 2025/2026 년 봄 (2025 년 4 월 1 일 - 2026 년 3 월 31 일)로 예정된 Borderlands 4의 출시와 일치하지 않는 것으로 확인되었습니다.

2025 년 새로운 1 인칭 슈팅 게임 RPG

GTA 6의 Take-Two는 새로운 IP를 만드는 것이 우승 전략이라고 생각합니다.

Take-Two의 자회사 인 Ghost Story Games는 스토리 중심의 1 인칭 슈팅 게임 RPG 인 Judas를 출시 할 준비를하고 있습니다. 제작자 인 켄 레빈 (Ken Levine)에 따르면 2025 년에 출시 될 예정인 유다는 플레이어가 관계와 이야기 진행에 큰 영향을 미칠 것이라고한다.