Take-Two:新的IPS的新鑰匙,取得未來成功的關鍵

作者: Emery Mar 13,2025

GTA 6的Take-Two認為創建新的IP是獲勝策略

Rockstar Games的母公司Take-Two Interactive(GTA 6的開發人員)概述了其主要遊戲發行的未來策略。

Take-Two Interactive優先考慮創建新遊戲

依賴遺產IP是不可持續的

GTA 6的Take-Two認為創建新的IP是獲勝策略

在Take-Two Interactive的第二季度2025年投資者電話會議期間,首席執行官Strauss Zelnick談到了公司對知識產權的方法(IP)。 Zelnick強調,在承認像Grand Theft Auto(GTA)和Red Dead Redemption(RDR)這樣的遺產IPS的成功時,他強調,持續依賴這些頭銜並不是可持續的長期戰略。他指出,即使是非常成功的特許經營權,最終也會經歷球員參與度的下降。

GTA 6的Take-Two認為創建新的IP是獲勝策略

正如PCGamer報導的那樣,Zelnick表示,續集是低風險的風險投資,但固有的“衰減和熵”影響了所有產品,因此需要創建新的IP。他警告不要僅僅依靠既定的特許經營權,將這種做法比作“燃燒家具以加熱房屋”。這突出了公司對創新和多元化的承諾。

即將發布的版本:戰略間距和新IP

GTA 6的Take-Two認為創建新的IP是獲勝策略

關於已建立的IPS的發佈時間表,Zelnick在接受Variety的採訪中確認了一種戰略性地隔離大型遊戲以避免不必要的競爭的策略。雖然GTA 6的發布窗口一直縮小到2025年秋季,但已確認與啟動Borderlands 4相吻合,該窗口定於2025/2026年春季(2025年4月1日至2026年3月31日)。

2025年的新第一人稱射手RPG

GTA 6的Take-Two認為創建新的IP是獲勝策略

Take-Two的子公司Ghost Story Games正在準備推出新的IP:猶大,故事驅動的,第一人稱射擊遊戲RPG。據創作者肯·萊文(Ken Levine)表示,預計將在2025年某個時候發行,猶大將對人際關係和敘事的進步產生重大影響。