Take-dwójka: nowy klucz IPS do przyszłego sukcesu

Autor: Emery Mar 13,2025

GTA 6's Take-dwoje uważa, że ​​tworzenie nowych IPS jest zwycięską strategią

Take-Two Interactive, spółka macierzysta Rockstar Games (twórcy GTA 6), przedstawiła swoją przyszłą strategię dla dużych wydawnictw gier.

Interaktywne priorytetowe priorytety tworzenia nowych gier

Poleganie na starszych IPS jest niezrównoważone

GTA 6's Take-dwoje uważa, że ​​tworzenie nowych IPS jest zwycięską strategią

Podczas wezwania inwestora z Q2 2025 w Q2, CEO Strauss Zelnick zajął się podejściem firmy do własności intelektualnej (IP). Uznając sukces Legacy IPS, takich jak Grand Theft Auto (GTA) i Red Dead Redemption (RDR), Zelnick podkreślił, że dalsze poleganie na tych tytułach nie jest trwałą długoterminową strategią. Zwrócił uwagę, że nawet bardzo udane franczyzy ostatecznie odczuwają spadek zaangażowania gracza.

GTA 6's Take-dwoje uważa, że ​​tworzenie nowych IPS jest zwycięską strategią

Jak donosi PCGamer, Zelnick stwierdził, że podczas gdy kontynuacje są przedsięwzięciami o niższym ryzyku, nieodłączne „rozkład i entropia” wpływające na wszystkie produkty wymagają tworzenia nowych IPS. Ostrzegł przed poleganiem wyłącznie na ustalonych franczyzach, porównując praktykę do „spalania mebli do ogrzewania domu”. Podkreśla to zaangażowanie firmy w innowacje i dywersyfikację.

Nadchodzące wydania: odstępy strategiczne i nowe IP

GTA 6's Take-dwoje uważa, że ​​tworzenie nowych IPS jest zwycięską strategią

Jeśli chodzi o harmonogramy wydania ustalonych IPS, Zelnick, w wywiadzie dla Variety, potwierdził strategię strategicznego rozstawu głównych premiery, aby uniknąć niepotrzebnej konkurencji. Podczas gdy okno wydania GTA 6 pozostaje zawęzione do jesieni 2025 r., Potwierdza, że ​​nie pokrywa się z uruchomieniem Borderlands 4, na wiosnę 2025/2026 (1 kwietnia 2025 - 31 marca 2026 r.).

Nowa strzelanka z pierwszej osoby RPG za 2025

GTA 6's Take-dwoje uważa, że ​​tworzenie nowych IPS jest zwycięską strategią

Spółka zależna Take-Dwo, Ghost Story Games, przygotowuje się do wprowadzenia nowego IP: Judasza , opartej na historii strzelance z pierwszej osoby. Według twórcy Kena Levine'a, oczekuje, że wydanie w 2025 r. Judasz zaoferuje graczom znaczący wpływ na relacje i postęp narracyjny.