Take-Two Interactive บริษัท แม่ของ Rockstar Games (นักพัฒนาของ GTA 6) ได้สรุปกลยุทธ์ในอนาคตสำหรับการเปิดตัวเกมที่สำคัญ
Take-Two Interactive จัดลำดับความสำคัญของการสร้างเกมใหม่
การพึ่งพา IPS แบบดั้งเดิมนั้นไม่ยั่งยืน
ในระหว่างการเรียกนักลงทุนไตรมาสที่ 2 ปี 2025 ของ Take-Two Interactive CEO Strauss Zelnick กล่าวถึงแนวทางของ บริษัท ต่อทรัพย์สินทางปัญญา (IP) ในขณะที่ยอมรับความสำเร็จของมรดก IPS เช่น Grand Theft Auto (GTA) และ Red Dead Redemption (RDR) Zelnick เน้นย้ำว่าการพึ่งพาชื่อเหล่านี้อย่างต่อเนื่องไม่ใช่กลยุทธ์ระยะยาวที่ยั่งยืน เขาชี้ให้เห็นว่าแม้แต่แฟรนไชส์ที่ประสบความสำเร็จอย่างสูงในที่สุดก็ประสบกับการลดลงของการมีส่วนร่วมของผู้เล่น
ตามที่รายงานโดย PCGamer Zelnick กล่าวว่าในขณะที่ภาคต่อเป็นกิจการที่มีความเสี่ยงต่ำ "การสลายตัวและเอนโทรปี" โดยธรรมชาติที่มีผลต่อผลิตภัณฑ์ทั้งหมดจำเป็นต้องมีการสร้าง IP ใหม่ เขาเตือนไม่ให้พึ่งพาแฟรนไชส์ที่จัดตั้งขึ้นเพียงอย่างเดียวเปรียบเทียบการฝึกฝนเพื่อ "เผาเฟอร์นิเจอร์เพื่อให้ความร้อนแก่บ้าน" สิ่งนี้เน้นถึงความมุ่งมั่นของ บริษัท ในการสร้างสรรค์นวัตกรรมและการกระจายความเสี่ยง
รุ่นที่กำลังจะมาถึง: ระยะห่างเชิงกลยุทธ์และ IP ใหม่
เกี่ยวกับตารางการเปิดตัวของ IPS ที่จัดตั้งขึ้น Zelnick ในการให้สัมภาษณ์กับ Variety ได้ยืนยันกลยุทธ์ของการเว้นระยะการเปิดตัวเกมสำคัญเพื่อหลีกเลี่ยงการแข่งขันที่ไม่จำเป็น ในขณะที่หน้าต่างการเปิดตัวของ GTA 6 ยังคงแคบลงจนถึงฤดูใบไม้ร่วงปี 2025 มันได้รับการยืนยันว่าจะไม่สอดคล้องกับการเปิดตัว Borderlands 4 ซึ่งกำหนดไว้สำหรับฤดูใบไม้ผลิปี 2025/2026 (1 เมษายน 2025 - 31 มีนาคม 2569)
RPG นักกีฬาคนแรกคนแรกในปี 2568
Ghost Story Games ซึ่งเป็น บริษัท ย่อยของ Take-Two กำลังเตรียมที่จะเปิดตัว IP ใหม่: Judas ซึ่งเป็นเกม RPG นักกีฬาคนแรกที่ขับเคลื่อนด้วยเรื่องราว คาดว่าจะเปิดตัวในปี 2568 ยูดาส จะเสนออิทธิพลที่สำคัญต่อความสัมพันธ์และความก้าวหน้าในการเล่าเรื่องตามที่ผู้สร้างเคนเลวีน