Take-Two Interactive, syarikat induk Rockstar Games (pemaju GTA 6), telah menggariskan strategi masa depannya untuk siaran permainan utama.
Take-Two Interactive mengutamakan penciptaan permainan baru
Bergantung pada IPS Legacy tidak dapat dikekalkan
Semasa panggilan pelabur Q2 2025 Interactive, Ketua Pegawai Eksekutif Strauss Zelnick menyampaikan pendekatan syarikat kepada harta intelek (IP). Walaupun mengakui kejayaan IP Legacy seperti Grand Theft Auto (GTA) dan Red Dead Redemption (RDR), Zelnick menekankan bahawa pergantungan berterusan pada tajuk-tajuk ini bukanlah strategi jangka panjang yang mampan. Beliau menegaskan bahawa francais yang sangat berjaya akhirnya mengalami penurunan dalam penglibatan pemain.
Seperti yang dilaporkan oleh PCGamer, Zelnick menyatakan bahawa walaupun sekuel adalah usaha berisiko rendah, "pereputan dan entropi" yang mempengaruhi semua produk memerlukan penciptaan IPS baru. Dia memberi amaran terhadap semata -mata bergantung kepada francais yang ditubuhkan, menyamakan amalan untuk "membakar perabot untuk memanaskan rumah." Ini menonjolkan komitmen syarikat terhadap inovasi dan kepelbagaian.
Siaran yang akan datang: jarak strategik dan IP baru
Mengenai jadual pelepasan IPS yang ditubuhkan, Zelnick, dalam temu bual dengan Variety, mengesahkan satu strategi strategi melancarkan permainan utama untuk mengelakkan persaingan yang tidak perlu. Walaupun tetingkap pelepasan GTA 6 masih menyempit jatuh 2025, ia disahkan tidak bertepatan dengan pelancaran Borderlands 4, yang dijadualkan untuk Spring 2025/2026 (1 April 2025 - 31 Mac, 2026).
RPG penembak orang pertama baru untuk 2025
Anak syarikat Take-Two, Ghost Story Games, sedang bersedia untuk melancarkan IP baru: Judas , yang didorong oleh cerita, penembak orang pertama RPG. Diharapkan untuk dibebaskan pada tahun 2025, Yudas akan menawarkan pemain pengaruh yang signifikan terhadap hubungan dan perkembangan naratif, menurut pencipta Ken Levine.