Elder Scrolls: Oblivion'un oyun mekaniğinde büyük değişiklikler olacak

Yazar: Isaac Feb 21,2025

Elder Scrolls: Oblivion'un oyun mekaniğinde büyük değişiklikler olacak

Unreal Engine 5 kullanılarak Virtuos Studio tarafından geliştirilen Elder Scrolls IV: Oblivion, MP1ST tarafından detaylandırılmıştır. Eski bir Virtuos geliştiricisinin anonim portföyünden kaynaklanan bilgilerin, basit bir remaster'dan önemli bir ayrıldığını ortaya koyduğu bildiriliyor.

Portföye göre proje, Oblivion'un tamamen yeniden canlandırılmasını içeriyor. Bu, dayanıklılık yönetimi, gizli, saldırı engelleme (orijinalin algılanan eksikliklerini ele almak için Souls benzeri başlıklardan esinlenerek), okçuluk, hasar geri bildirimi ve kullanıcı arayüzü gibi çekirdek mekaniğe revizyonları kapsar. Hasar sistemi görünür hit reaksiyonları dahil etmek için yeniden tasarlandı, dayanıklılığın daha sezgisel olması bekleniyor. Kullanıcı arayüzü ve okçuluk mekaniği de modernizasyonları görecek.

MP1ST, projenin kapsamının, sızan Microsoft belgelerinde ima edildiği gibi, bir remaster için ilk bir plandan tam ölçekli bir yeniden düzenlemeye genişlemiş olabileceğini öne sürüyor.

Kaynaklar MP1ST'ye yeniden yapımın yaklaşan geliştirici \ _Direct'te görünmeyeceğini doğrularken, söylentiler cari yıl içinde olası bir sürüm öneriyor.