Um suposto remake do Elder Scrolls IV: Oblivion, desenvolvido pelo Virtuos Studio usando o Unreal Engine 5, foi detalhado pelo MP1ST. As informações, supostamente provenientes do portfólio anônimo de um ex -desenvolvedor virtuosas, revelam um afastamento significativo de uma remasterização simples.
O projeto, de acordo com o portfólio, envolve uma reimaginação completa do esquecimento. Isso abrange revisões à mecânica principal, incluindo gerenciamento de resistência, furtividade, bloqueio de ataques (inspirado em títulos semelhantes a almas para abordar as deficiências percebidas do original), arco e flecha, feedback de dano e interface do usuário. O sistema de danos foi redesenhado para incorporar reações visíveis de acerto, enquanto a resistência deve ser mais intuitiva. A interface do usuário e a mecânica de arco e flecha também verão modernizações.
O MP1ST sugere que o escopo do projeto pode ter se expandido de um plano inicial para uma remasterização, como sugerido em documentos vazados da Microsoft, para um remake em grande escala.
Enquanto fontes confirmaram ao MP1st que o remake não aparecerá no próximo desenvolvedor \ _direct, os rumores sugerem uma possível liberação no ano atual.