Elder Scrollsのリメイク:Oblivionはゲームメカニクスに大きな変更があります
著者: Isaac
Feb 21,2025
Unreal Engine 5を使用してVirtuos Studioによって開発されたThe Elder Scrolls IV:OblivionのリメイクがMP1STによって詳述されています。伝えられるところによると、元Virtuos開発者の匿名のポートフォリオから調達された情報は、単純なリマスターからの大きな逸脱を明らかにしています。
ポートフォリオによると、このプロジェクトには、忘却の完全な再考が含まれます。これには、スタミナ管理、ステルス、攻撃ブロッキング(ソウルスのようなタイトルに触発されて、オリジナルの認識された欠点に対処する)、アーチェリー、ダメージフィードバック、ユーザーインターフェイスなど、コアメカニクスへのオーバーホールが含まれます。損傷システムは、可視ヒット反応を組み込むために再設計されていますが、スタミナはより直感的であると予想されます。 UIとアーチェリーの仕組みには、近代化も見られます。
MP1STは、プロジェクトの範囲が、リークされたMicrosoftドキュメントで示唆されているように、リマスターの初期計画から本格的なリメイクに拡大した可能性があることを示唆しています。
情報筋はMP1STに、今後の開発者\ _Directでリメイクが表示されないことを確認しましたが、噂は今年以内にリリースの可能性を示唆しています。