Предполагаемый римейк The Elder Scrolls IV: Oblivion, разработанный Virtuos Studio с использованием Unreal Engine 5, был детализирован MP1st. Информация, по сообщениям, полученная из анонимного портфеля бывшего разработчика виртуозов, раскрывает значительный отход от простого ремастера.
Проект, согласно портфелю, включает в себя полное переосмысление забвения. Это включает в себя капитальные ремонты для основной механики, включая управление выносливостью, скрытность, блокировку атаки (вдохновленные душами, подобными названиям для устранения предполагаемых недостатков оригинала), стрельбу из лука, обратную связь с повреждением и пользовательский интерфейс. Система повреждений была переработана, чтобы включить видимые реакции попадания, в то время как выносливость, как ожидается, будет более интуитивно понятной. Механика пользовательского интерфейса и стрельбы из лука также увидит модернизации.
MP1ST предполагает, что объем проекта, возможно, расширился от первоначального плана ремастера, как намекал в просочившихся документах Microsoft, до полномасштабного римейка.
В то время как источники подтвердили MP1ST, что римейк не появится на предстоящем разработчике \ _Direct, слухи показывают возможный выпуск в течение текущего года.