
После более чем десяти лет запросов от сообщества, The Elder Scrolls Online наконец-то представляет долгожданную систему подклассов. Узнайте, как работает эта система и какие другие обновления запланированы для будущего игры.
Прямые обновления для The Elder Scrolls Online
Откройте более 3000 комбинаций ветвей навыков

The Elder Scrolls Online (ESO) отмечает в этом году свое 10-летие, и ZeniMax Online Studios подготовила для игры значительные обновления. Во время мероприятия ESO Direct 2025 10 апреля разработчики подтвердили, что долгожданная система подклассов скоро появится.
Игроки давно выражали интерес к возможности переключаться между классами. Каждый раз при добавлении нового древа навыков геймерам приходилось создавать новых персонажей, чтобы получить доступ к новому контенту — утомительный процесс в ММО. Добавление подклассов теперь позволит игрокам комбинировать и настраивать ветки навыков без необходимости начинать прогресс заново.

Чтобы разблокировать подклассы, игрокам необходимо достичь 50 уровня. Они сохранят одну ветку навыков от своего первоначального класса и смогут обменять две другие на любую из шести доступных профессий. Эта система предлагает более 3000 возможных комбинаций, позволяя игрокам отточить свой уникальный стиль игры.
Игровой директор Рих Ламберт выразил уверенность в новой системе подклассов, объяснив, что команда разработчиков провела обширное тестирование. Хотя ожидается увеличение общей силы игроков, Ламберт заявил, что команда довольна текущим балансом.
Времена Культа Червей

ZeniMax Online переходит на модель сезонного контента, что, по словам директора студии Мэтта Файрора, будет поощрять творческие эксперименты и более быстрый отклик на отзывы игроков.
Файрор пояснил: «Наша цель — продолжать представлять увлекательные истории, одновременно интегрируя свежие концепции и игровые механики. Мы сохраним этот подход, но скорректируем график выпуска, чтобы дать разработчикам больше гибкости и расширить разнообразие контента».

Новая глава под названием «Времена Культа Червей» продолжает оригинальный сюжет о Молаг Бале спустя десять лет. Действие происходит на Острове Солнцестояния, и эта новая зона бросает игрокам вызов раскрыть причину возвращения Культа Червей.
По словам продюсера Сьюзен Кэт, хотя «Времена Культа Червей» займут большую часть года, будущие сезоны, как ожидается, будут длиться от трех до шести месяцев. ZeniMax также планирует «ремиксовые» сезоны, возвращающиеся к прошлым сюжетным линиям, намекая на предстоящий сезон, вдохновленный Тёмным Братством.
Контент-пропуск 2025 и Премиум издательство
11 апреля ESO через Twitter/X анонсировала новый контент-пропуск и премиум-издание, предоставляющие доступ ко всем прошлым и предстоящим выпускам игры. Пропуск включает следующий контент:
● Пакет подземелий «Павшие Знамена» — доступен сейчас
● «Времена Культа Червей. Часть 1» — 2 июня для ПК/Mac и 18 июня для консолей Xbox и PlayStation
● Игровое событие «Гнущаяся Стена» — III/IV квартал 2025 года
● Пакет подземелий «Пир теней» — III квартал 2025 года
● «Времена Культа Червей. Часть 2» — IV квартал 2025 года
И Контент-пропуск, и Премиум издание также поставляются со следующими эксклюзивными коллекционными предметами:
● Маунт «Береговой дурзог Черепного Клыка»
● Питомец «Золотой орёл»
● Памятный предмет «Частица Света Меродии»
Подписчики любого из изданий получат дополнительный уникальный маунт, питомца и памятный предмет при запуске «Времен Культа Червей. Часть 1» в июне.

ESO также предлагает ограниченные по времени награды за предзаказ, включая пользовательское действие «Возвращение Гильдии магов», доступное до 7 мая. Дополнительные награды включают:
● Маунт «Страж-лев к 10-летию»
● Питомец «Грязевик к 10-летию»
● Набор эмоций «Берег Морской Раковины»
Эти награды будут доступны до 2 июня для игроков на ПК и до 18 июня для пользователей консолей.

Премиум издание предоставляет доступ ко всем ранее выпущенным Главам и Классам в ESO:
● Все предыдущие Главы ESO (от «Морровинда» до «Золотой Дороги»)
● Все предыдущие Классы (классы базовой игры, а также «Страж», «Некромант» и «Арканист»)
В рамках своего годичного празднования 10-летия ESO стремится развить свою устоявшуюся историю и преданную базу игроков. План по возвращению к более ранним сюжетным линиям позволит завершить незаконченные сюжеты и еще больше обогатить обширную вселенную игры. В The Elder Scrolls Online можно играть на PlayStation 4, Xbox One и ПК.