노인 스크롤 리메이크 : 망각은 게임 메커니즘에 큰 변화가있을 것입니다.
작가: Isaac
Feb 21,2025
Unreal Engine 5를 사용하여 Virtuos Studio가 개발 한 Elder Scrolls IV : Oblivion의 리메이크는 MP1st에 의해 자세히 설명되어 있습니다. 이전의 Virtuos 개발자의 익명 포트폴리오에서 얻은이 정보는 간단한 리마스터에서 크게 벗어난 것을 보여줍니다.
포트폴리오에 따르면이 프로젝트는 망각의 완전한 재구성을 포함합니다. 여기에는 체력 관리, 스텔스, 공격 차단 (원본의 인식 된 단점을 해결하기위한 Soulsike Title에서 영감), 양궁, 피드백 피드백 및 사용자 인터페이스를 포함한 핵심 역학에 대한 점검이 포함됩니다. 손상 시스템은 가시 적 히트 반응을 통합하도록 재 설계되었으며 체력은 더 직관적 일 것으로 예상됩니다. UI와 양궁 역학도 현대화를 볼 것입니다.
MP1st는 유출 된 Microsoft 문서에서 힌트를받은 것처럼 프로젝트의 범위가 리마스터의 초기 계획에서 전체 규모의 리메이크로 확장되었을 수 있다고 제안합니다.
소식통은 다가오는 개발자 \ _direct에 리메이크가 나타나지 않는다는 것을 MP1ST에 확인했지만 소문은 현재 연도에 가능한 출시를 제안합니다.