Ein Remake der Elder Scrolls: Oblivion wird große Änderungen an der Spielmechanik haben

Autor: Isaac Feb 21,2025

Ein Remake der Elder Scrolls: Oblivion wird große Änderungen an der Spielmechanik haben

Ein angebliches Remake der Elder Scrolls IV: Oblivion, die von Virtuos Studio unter Verwendung von Unreal Engine 5 entwickelt wurde, wurde von MP1st beschrieben. Die Informationen, Berichten zufolge aus dem anonymen Portfolio eines ehemaligen Virtuos -Entwicklers enthüllt, zeigen eine bedeutende Abkehr von einem einfachen Remaster.

Das Projekt beinhaltet laut Portfolio eine vollständige Neuinterpresation von Vergessenheit. Dies umfasst Überholungen der Kernmechanik, einschließlich Ausdauermanagement, Stealth, Angriffsblockierung (inspiriert von seelenähnlichen Titeln, um die wahrgenommenen Mängel des Originals zu beheben), Bogenschießen, Schadensfeedback und die Benutzeroberfläche. Das Schadenssystem wurde neu gestaltet, um sichtbare Trefferreaktionen einzubeziehen, während die Ausdauer erwartet wird, dass sie intuitiver ist. Die UI- und Bogenschießen -Mechanik werden auch Modernisierungen sehen.

MP1st schlägt vor, dass sich der Umfang des Projekts von einem ersten Plan für einen Remaster, wie er in durchgesickerten Microsoft-Dokumenten angedeutet hat, auf ein volles Remake erweitert hat.

Während MP1st die Quellen bestätigten, dass das Remake im kommenden Entwickler \ _Direct nicht erscheint, deuten Gerüchte im laufenden Jahr auf eine mögliche Veröffentlichung hin.