MP1ST ha detallado una nueva nueva versión de los Scrolls IV: Oblivion, desarrollado por Virtuos Studio usando Unreal Engine 5,. Según los informes, la información, obtenida de la cartera anónima de un antiguo desarrollador de Virtuos, revela una desviación significativa de un remaster simple.
El proyecto, según la cartera, implica una reinvención completa del olvido. Esto abarca la revisión de la mecánica central, incluida la gestión de resistencia, el sigilo, el bloqueo de ataque (inspirado en los títulos similares a las almas para abordar las deficiencias percibidas del original), tiro con arco, retroalimentación de daños y la interfaz de usuario. El sistema de daños ha sido rediseñado para incorporar reacciones visibles de golpe, mientras que se espera que la resistencia sea más intuitiva. La UI y la mecánica de tiro con arco también verán modernizaciones.
MP1ST sugiere que el alcance del proyecto puede haberse expandido de un plan inicial para un remaster, como se insinúa en documentos filtrados de Microsoft, a una nueva versión a gran escala.
Si bien las fuentes confirmaron a MP1ST que la nueva versión no aparecerá en el próximo desarrollador \ _Direct, los rumores sugieren un posible lanzamiento dentro del año en curso.