Un remake présumé du Scrolls Elder IV: Oblivion, développé par Virtuos Studio à l'aide d'un moteur Unreal 5, a été détaillé par MP1ST. Les informations, qui auraient été provenant du portefeuille anonyme d'un ancien développeur de virtuos, révèlent un écart significatif d'un simple remaster.
Le projet, selon le portefeuille, implique une réimagination complète de l'oubli. Cela englobe les révisions de la mécanique de base, y compris la gestion de l'endurance, la furtivité, le blocage des attaques (inspiré par des titres comme les âmes pour aborder les lacunes perçues de l'original), le tir à l'arc, les commentaires des dommages et l'interface utilisateur. Le système de dommages a été repensé pour incorporer des réactions de coup visibles, tandis que l'endurance devrait être plus intuitive. L'interface utilisateur et le tir à l'arc verront également les modernisations.
MP1ST suggère que la portée du projet peut s'être étendue d'un plan initial pour un remaster, comme indiqué dans les documents Microsoft divulgués, à un remake à grande échelle.
Alors que des sources ont confirmé à MP1ST que le remake n'apparaîtra pas dans le prochain développeur \ _Direct, les rumeurs suggèrent une éventuelle version au cours de l'année en cours.