Ang isang purported remake ng The Elder Scrolls IV: Oblivion, na binuo ng Virtuos Studio gamit ang Unreal Engine 5, ay detalyado ng MP1st. Ang impormasyon, na naiulat na nagmula sa hindi nagpapakilalang portfolio ng isang dating developer ng Virtuos, ay nagpapakita ng isang makabuluhang pag -alis mula sa isang simpleng remaster.
Ang proyekto, ayon sa portfolio, ay nagsasangkot ng isang kumpletong muling pagsasaayos ng limot. Ito ay sumasaklaw sa pag -overhaul sa mga pangunahing mekanika, kabilang ang pamamahala ng tibay, pagnanakaw, pag -atake sa pag -atake (inspirasyon ng mga pamagat na tulad ng kaluluwa upang matugunan ang mga napansin na pagkukulang ng orihinal), archery, feedback ng pinsala, at interface ng gumagamit. Ang sistema ng pinsala ay muling idisenyo upang isama ang mga nakikitang mga reaksyon ng hit, habang ang tibay ay inaasahan na maging mas madaling maunawaan. Ang mga mekanika ng UI at archery ay makakakita rin ng mga modernisasyon.
Iminumungkahi ng MP1st na ang saklaw ng proyekto ay maaaring lumawak mula sa isang paunang plano para sa isang remaster, tulad ng mga hint sa mga leak na dokumento ng Microsoft, sa isang buong-scale na muling paggawa.
Habang ang mga mapagkukunan na nakumpirma sa MP1st na ang muling paggawa ay hindi lilitaw sa paparating na developer \ _direct, ang mga alingawngaw ay nagmumungkahi ng isang posibleng paglabas sa loob ng kasalukuyang taon.