Een vermeende remake van de Elder Scrolls IV: Oblivion, ontwikkeld door VirtuoS Studio met behulp van Unreal Engine 5, is gedetailleerd door MP1st. De informatie, naar verluidt afkomstig van de anonieme portfolio van een voormalige virtuo's -ontwikkelaar, onthult een aanzienlijk afwijking van een eenvoudige remaster.
Het project, volgens de portefeuille, omvat een volledige herbeeld van de vergetelheid. Dit omvat revisie voor kernmechanica, waaronder Stamina Management, Stealth, aanvalsblokkering (geïnspireerd door zielsachtige titels om de waargenomen tekortkomingen van het origineel aan te pakken), boogschieten, schadefeedback en de gebruikersinterface. Het schadesysteem is opnieuw ontworpen om zichtbare hitreacties op te nemen, terwijl het uithoudingsvermogen naar verwachting intuïtiever zal zijn. De gebruikersinterface en boogschietmechanica zullen ook moderniseringen zien.
MP1st suggereert dat de reikwijdte van het project mogelijk is uitgebreid van een eerste plan voor een remaster, zoals doorschemeerd in gelekte Microsoft-documenten, naar een volledige remake.
Hoewel bronnen aan MP1st bevestigden dat de remake niet zal verschijnen bij de komende ontwikkelaar \ _direct, suggereren geruchten een mogelijke release in het lopende jaar.