Remake of the Elder Scrolls: Oblivion będzie miał duże zmiany w mechanice gry

Autor: Isaac Feb 21,2025

Remake of the Elder Scrolls: Oblivion będzie miał duże zmiany w mechanice gry

Rzekowany remake Elder Scrolls IV: Oblivion, opracowany przez Virtuos Studio przy użyciu Unreal Engine 5, został szczegółowo opisany przez MP1st. Informacje, podobno pochodzące z anonimowego portfela byłego programisty wirtui, ujawniają znaczący odejście od prostego remasteru.

Według portfela projekt obejmuje całkowite ponowne wyobrażenie o zapomnieniu. Obejmuje to remont dla podstawowych mechaników, w tym zarządzania wytrzymałością, podstępem, blokowaniem ataku (inspirowanego tytułami SoulSlie w celu rozwiązania postrzeganych niedociągnięć oryginału), łucznictwa, opinii szkód i interfejsu użytkownika. System uszkodzeń został przeprojektowany w celu włączenia widocznych reakcji trafienia, podczas gdy oczekuje się, że wytrzymałość będzie bardziej intuicyjna. Mechanika interfejsu użytkownika i łucznictwa zobaczą również modernizacje.

MP1st sugeruje, że zakres projektu mógł rozwinąć się z początkowego planu dla remasteru, jak wskazano w wyciekających dokumentach Microsoft do remake'u na pełną skalę.

Podczas gdy źródła potwierdziły MP1st, że remake nie pojawi się na nadchodzącym programie \ _Direct, plotki sugerują możliwe wydanie w bieżącym roku.