2018 yılında kurulan Teksas merkezli bir geliştirici olan Dallas olan Stray Kite Studios, en son projeleri Wartorn'u duyurdu. Yaklaşan bu oyun stüdyonun ilk orijinal başlığını işaret ediyor ve 2025 ilkbaharında hem Steam hem de Epic Games mağazasında erken erişimde piyasaya sürülecek. Bioshock, Borderlands ve Age of İmparatorluklar da dahil olmak üzere yaklaşık 30 çalışan, Tiny Tina'nın Fortnite için Dragon Keep'teki saldırının bağımsız versiyonunda çalıştı.
Wartorn , gerçek zamanlı stratejinin ve kaos tarafından parçalanmış bir fantezi dünyasında yer alan roguelite oyununun eşsiz bir karışımıdır. Oyun, aileleriyle yeniden bir araya gelmeye çalışan, yol boyunca sayısız zorluk ve ahlaki ikilemle karşı karşıya kalan iki elf kız kardeşin yolculuğunu takip ediyor. Anlatı, kaosun ortasında amaç bulma temalarını araştırırlar, oyuncular hangi karakteri besleyeceğini veya ölümden kimin tasarruf edeceğini seçmek gibi hikayeyi ve oyunları etkileyen zorlu kararlar alırlar.
Wartorn: Kaotik bir strateji ve roguelite karışımı
Oyunun ortamı, çevresel yıkımın önemli bir rol oynadığı derinden bölünmüş bir dünya ile karakterizedir. Senaryo yazılı olaylardan farklı olarak, Wartorn'un yıkılabilir ortamları fizik tarafından yönlendirilir ve her karşılaşmanın benzersiz olmasını sağlar. Bu özellik, oyunun kaotik doğasına katkıda bulunur ve oyuncuları anında uyarlamaya ve strateji oluşturmaya zorlar.
Wartorn'daki savaş, oyuncuların ateş, su ve şimşek gibi temel güçleri karıştırmasına ve eşleştirmesine izin veren sihirli bir sistem içeren dinamiktir. Bu büyüler birbirleriyle ve çevre ile farklı etkileşime girer, sudaki şok edici düşmanlar veya katran kaplı düşmanlara ateş açma gibi çeşitli taktik avantajlar sunar. Roguelite ilerleme sistemi, yükseltmelerin koşular arasında devam etmesini sağlar ve her yolculuğu tamamlama girişimini giderek daha kolay hale getirir.
Görsel olarak, Wartorn oyuncuları ressam estetiği ile büyülemeyi ve ortamının dramatik hissini artırmayı hedefliyor. Erişilebilir oyun sağlamak için oyun, eylemleri yavaşlatmak için bir özellik içerir ve oyuncuların kaos arasında kesin komutlar vermesine izin verir.
Stray Kite Studios'un kurucu ortağı ve yaratıcı yönetmeni Paul Hellquist, "Kalplerimizi sadece eğlendiren değil, aynı zamanda oyuncuları kurban, hayatta kalma ve bizi birleştiren bağlar hakkında derin düşündüren bir oyun yaratmaya döktük." Dedi.
Yenilikçi gerçek zamanlı strateji, Roguelite unsurları ve zorlayıcı bir anlatı ile Wartorn , 2025 ilkbaharında Steam ve Epic Games mağazasında erken erişimde piyasaya sürüldüğünde göze çarpan bir başlık olmayı vaat ediyor.