Stray Kite Studios, pemaju yang berpangkalan di Dallas, Texas yang ditubuhkan pada tahun 2018, telah mengumumkan projek terbaru mereka, Wartorn . Permainan yang akan datang ini menandakan tajuk asal pertama studio dan ditetapkan untuk melancarkan akses awal di kedua -dua Steam dan kedai Epic Games pada musim bunga 2025. Terdiri daripada sekitar 30 pekerja, termasuk veteran industri dari Bioshock, Borderlands, dan Age of Empires, Stray Kite Studios sebelum ini bekerja pada Versi Tiny Tiny.
Wartorn adalah gabungan unik strategi masa nyata dan permainan roguelite, yang ditetapkan dalam dunia fantasi yang terkoyak oleh kekacauan. Permainan ini mengikuti perjalanan dua adik perempuan Elven yang berusaha untuk menyatukan kembali dengan keluarga mereka, menghadapi pelbagai cabaran dan dilema moral di sepanjang jalan. Naratif ini menyelidiki tema mencari tujuan di tengah -tengah kekacauan, dengan pemain membuat keputusan yang sukar yang memberi kesan kepada cerita dan permainan, seperti memilih watak yang hendak dimakan atau siapa yang akan menyelamatkan dari kematian.
Wartorn: gabungan strategi dan roguelite yang huru -hara
Tetapan permainan ini dicirikan oleh dunia yang sangat dibahagikan, di mana kemusnahan alam sekitar memainkan peranan penting. Tidak seperti peristiwa skrip, persekitaran Wartorn yang boleh dimusnahkan didorong oleh fizik, memastikan setiap pertemuan adalah unik. Ciri ini menambah sifat huru -hara permainan, pemain yang mencabar untuk menyesuaikan diri dan strategi dengan cepat.
Pertempuran di Wartorn adalah dinamik, yang menampilkan sistem sihir yang membolehkan pemain mencampur dan memadankan kekuatan elemen seperti api, air, dan kilat. Jampi ini berinteraksi secara berbeza antara satu sama lain dan alam sekitar, yang menawarkan pelbagai kelebihan taktikal, seperti musuh-musuh yang mengejutkan di dalam air atau membakar musuh-musuh yang ditutup. Sistem perkembangan Roguelite memastikan peningkatan yang dilakukan antara larian, membuat setiap percubaan untuk menyelesaikan perjalanan secara progresif lebih mudah.
Secara visual, Wartorn bertujuan untuk memikat pemain dengan estetika pelukis, meningkatkan rasa dramatiknya. Untuk memastikan permainan yang boleh diakses, permainan ini termasuk ciri untuk melambatkan tindakan, membolehkan pemain mengeluarkan arahan yang tepat di tengah -tengah kekacauan.
"Kami telah mencurahkan hati kami untuk mencipta permainan yang bukan sahaja menghiburkan tetapi juga membuat pemain berfikir secara mendalam tentang pengorbanan, kelangsungan hidup, dan bon yang menyatukan kami," kata Paul Hellquist, pengasas bersama dan pengarah kreatif di Stray Kite Studios.
Dengan gabungan inovatif strategi masa nyata, unsur-unsur Roguelite, dan naratif yang menarik, Wartorn menjanjikan menjadi tajuk yang menonjol apabila ia dilancarkan pada akses awal pada musim bunga 2025 di Steam dan kedai Epic Games.