Los ex desarrolladores de Bioshock y Borderlands anuncian un nuevo juego caótico

Autor: Nathan Apr 04,2025

Los ex desarrolladores de Bioshock y Borderlands anuncian un nuevo juego caótico

Stray Kite Studios, un desarrollador con sede en Dallas, Texas, fundado en 2018, ha anunciado su último proyecto, Wartorn . Este próximo juego marca el primer título original del estudio y se lanzará en el acceso temprano tanto en Steam como en la tienda Epic Games en la primavera de 2025. Compuesto por alrededor de 30 empleados, incluidos los veteranos de la industria de Bioshock, Borderlands y Age of Empires, Stray Kite Studios ha trabajado previamente en la versión independiente de Tina Tina Alault en Dragon Keep y diversos mapas creativos para Fortnite.

Wartorn es una combinación única de estrategia en tiempo real y juego de Roguelite, ambientado en un mundo de fantasía desgarrado por el caos. El juego sigue el viaje de dos hermanas élficas que se esfuerzan por reunirse con su familia, enfrentando numerosos desafíos y dilemas morales en el camino. La narración profundiza en temas de encontrar un propósito en medio del caos, con jugadores tomando decisiones difíciles que afectan la historia y el juego, como elegir qué personaje alimentar o a quién salvar de la muerte.

Wartorn: una mezcla caótica de estrategia y Roguelite

El entorno del juego se caracteriza por un mundo profundamente dividido, donde la destrucción ambiental juega un papel importante. A diferencia de los eventos con guión, los entornos destructibles de Wartorn son impulsados ​​por la física, asegurando que cada encuentro sea único. Esta característica se suma a la naturaleza caótica del juego, desafiando a los jugadores a adaptarse y estrategias sobre la marcha.

El combate en Wartorn es dinámico, con un sistema mágico que permite a los jugadores mezclar y combinar fuerzas elementales como fuego, agua y rayos. Estos hechizos interactúan de manera diferente entre sí y el medio ambiente, ofreciendo varias ventajas tácticas, como enemigos impactantes en el agua o incendio a los enemigos cubiertos de alquitrán. El sistema de progresión de Roguelite asegura que las actualizaciones se transfieran entre las ejecuciones, lo que hace que cada intento de completar el viaje sea progresivamente más fácil.

Visualmente, Wartorn tiene como objetivo cautivar a los jugadores con su estética pictórica, mejorando la sensación dramática de su entorno. Para garantizar el juego accesible, el juego incluye una característica para ralentizar la acción, lo que permite a los jugadores emitir comandos precisos en medio del caos.

"Hemos vertido nuestros corazones para crear un juego que no solo entretiene, sino que también hace que los jugadores piensen profundamente sobre el sacrificio, la supervivencia y los lazos que nos unen", dijo Paul Hellquist, cofundador y director creativo de Stray Kite Studios.

Con su innovadora combinación de estrategia en tiempo real, Roguelite Elements, y una narrativa convincente, Wartorn promete ser un título destacado cuando se lanza en el acceso temprano en la primavera de 2025 en Steam y la tienda Epic Games.