전 Bioshock과 Borderlands 개발자들은 혼란스러운 새로운 게임을 발표했습니다

작가: Nathan Apr 04,2025

전 Bioshock과 Borderlands 개발자들은 혼란스러운 새로운 게임을 발표했습니다

2018 년 텍사스에 기반을 둔 Dallas의 Dallas 인 Stray Kite Studios는 최신 프로젝트 인 Wartorn을 발표했습니다. 이 다가오는 게임은 스튜디오의 첫 번째 오리지널 타이틀을 표시하고 2025 년 봄 스팀과 서사시 게임 스토어에서 조기 액세스를 시작할 예정입니다. BioShock, Borderlands 및 Age of Empires의 업계 베테랑을 포함하여 약 30 명의 직원으로 구성된 Stray Kite Studios는 이전에 Tiny Tina의 Dragon Keep 및 Fortnite의 다양한 크리에이티브 맵에서 독립형 버전을 수행했습니다.

Wartorn은 Chaos가 찢어진 판타지 세계에 설정된 실시간 전략과 Roguelite 게임 플레이의 독특한 조화입니다. 이 게임은 가족과 재결합하기 위해 노력하는 두 명의 엘프 자매의 여정을 따라 수많은 도전과 도덕적 딜레마에 직면합니다. 이야기는 혼란 속에서 목적을 찾는 주제를 탐구하며, 플레이어는 스토리와 게임 플레이에 영향을 미치는 힘든 결정을 내리며, 어떤 캐릭터를 먹일 캐릭터 또는 죽음으로부터 구할 것인지 선택하는 것과 같은 결정을 내립니다.

Wartorn : 전략과 Roguelite의 혼란스러운 혼합

게임의 설정은 환경 파괴가 중요한 역할을하는 깊이 분열 된 세상이 특징입니다. 스크립트 이벤트와 달리 Wartorn의 파괴 가능한 환경은 물리학에 의해 주도되므로 각 만남이 독특합니다. 이 기능은 게임의 혼란스러운 특성을 추가하여 플레이어가 즉석에 적응하고 전략화하도록 도전합니다.

Wartorn 의 전투는 역동적이며 플레이어가 불, 물 및 번개와 같은 원소 세력을 혼합하고 일치시킬 수있는 마법 시스템을 특징으로합니다. 이 주문은 서로 다르게 상호 작용하여 물에서 충격적인 적 또는 타르로 덮인 적에게 불을 피우는 것과 같은 다양한 전술적 이점을 제공합니다. Roguelite Progression System은 업그레이드가 실행 사이에 이월되도록하여 여행을 점차적으로 쉽게 완료하려는 시도를합니다.

시각적으로 Wartorn은 화가의 미학으로 플레이어를 사로 잡아 설정의 극적인 느낌을 향상시키는 것을 목표로합니다. 액세스 가능한 게임 플레이를 보장하기 위해이 게임에는 액션 속도를 늦추는 기능이 포함되어있어 플레이어가 혼돈 속에서 정확한 명령을 발행 할 수 있습니다.

Stray Kite Studios의 공동 창립자이자 크리에이티브 디렉터 인 Paul Hellquist는“우리는 마음을 즐겁게 할뿐만 아니라 플레이어가 희생, 생존 및 우리를 연합시키는 유대에 대해 깊이 생각하게하는 게임을 만드는 데 마음을 쏟아 부었습니다.

실시간 전략, Roguelite Elements 및 설득력있는 이야기의 혁신적인 조화를 이루어 Wartorn은 2025 년 Speam 및 Epic Games Store에서 2025 년 봄에 출시 될 때 눈에 띄는 타이틀이 될 것을 약속합니다.