Stray Kite Studios, ein 2018 gegründeter Entwickler von Dallas, Texas, hat sein jüngstes Projekt Wartorn angekündigt. Dieses bevorstehende Spiel markiert den ersten Original -Titel des Studios und wird im Frühjahr 2025 im Frühzugriff auf Steam- und Epic Games Store starten. Rund 30 Mitarbeiter, darunter Branchenveteranen aus BioShock, Borderlands und Age of Empires, Strey Kite Studios, hat zuvor an der Standalone -Version von Tiny Tina's Assault auf DronGon Keep und verschiedene kreative und verschiedene Köstlichkeiten gearbeitet.
Wartorn ist eine einzigartige Mischung aus Echtzeitstrategie und Roguelite-Gameplay, die in einer von Chaos zerrissenen Fantasiewelt spielt. Das Spiel folgt der Reise zweier Elfenschwestern, die sich mit ihrer Familie wieder vereinen und auf dem Weg zahlreiche Herausforderungen und moralische Dilemmata stehen. Die Erzählung befasst sich mit Themen des Findens von Zweck im Chaos, wobei Spieler schwierige Entscheidungen treffen, die sich auf die Geschichte und das Gameplay auswirken, z.
Wartorn: Eine chaotische Mischung aus Strategie und Rogueliten
Die Einstellung des Spiels ist durch eine tief gespaltene Welt gekennzeichnet, in der die Zerstörung der Umwelt eine bedeutende Rolle spielt. Im Gegensatz zu Skriptveranstaltungen werden die zerstörbaren Umgebungen von Wartorn von der Physik angetrieben, um sicherzustellen, dass jede Begegnung einzigartig ist. Diese Funktion trägt zur chaotischen Natur des Spiels bei und fordert die Spieler auf, sich im laufenden Fliegen anzupassen und zu strategieren.
Der Kampf in Wartorn ist dynamisch und bietet ein magisches System, mit dem die Spieler Elementarkräfte wie Feuer, Wasser und Blitz kombinieren können. Diese Zaubersprüche interagieren unterschiedlich miteinander und in der Umwelt und bieten verschiedene taktische Vorteile, wie schockierende Feinde im Wasser oder das Feuer mit zarbedeckten Feinden. Das Roguelit -Fortschrittssystem stellt sicher, dass die Upgrades zwischen den Läufen übertragen werden, was jeden Versuch, die Reise nach und nach einfacher zu machen.
Visuell zielt Wartorn darauf ab, die Spieler mit seiner malerischen Ästhetik zu fesseln und das dramatische Gefühl seiner Umgebung zu verbessern. Um das zugängliche Gameplay zu gewährleisten, enthält das Spiel eine Funktion, um die Aktion zu verlangsamen, sodass die Spieler präzise Befehle inmitten des Chaos ausstellen können.
"Wir haben unsere Herzen in die Schaffung eines Spiels eingegossen, das nicht nur unterhält, sondern auch die Spieler zugänglich über Opfer, Überleben und die Bindungen, die uns vereinen, nachdenken", sagte Paul Hellquist, Mitbegründer und Kreativdirektor bei Strey Kite Studios.
Mit seiner innovativen Mischung aus Echtzeitstrategie, Roguelite-Elementen und einer überzeugenden Erzählung verspricht Wartorn einen herausragenden Titel, wenn es im Frühjahr im Frühjahr 2025 in Steam und The Epic Games Store im Frühzugriff startet.